В случае с Dota2, проблема возникла из-за появления очень сильной команды, против которой другие коллективы посчитали невозможным конкурировать, что привело к спаду активности. Мы в свою очередь заранее предусмотрели такой сценарий, разделив лигу на два уровня по количеству набранных очков - тех, кто набрал 4 очка и тех, кто не набрал. Однако, даже такие меры не смогли увеличить энтузиазм и активность среди команд.
Что касается CS2, изначальные форматы соревнований для 4 и 8 команд не нашли должного отклика среди участников.
Мы учтем все полученные уроки и вернемся осенью с новым турниром, а пока вы можете отточить свои навыки в ежедневных турнирах.