Unity Новости टेलीग्राम पोस्ट

Новости Unity, GameDev
Groups: @unity3d_ru (@unity_flood)
Tags: #releases
Contact: @dm0mb
Groups: @unity3d_ru (@unity_flood)
Tags: #releases
Contact: @dm0mb
5,597 सदस्य
104 तस्वीरें
4 वीडियो
अंतिम अपडेट 18.03.2025 05:44
Unity Новости द्वारा टेलीग्राम पर साझा की गई नवीनतम सामग्री
Посмотрите, как меняется одежда в этом плавном трюке, созданном в Unity
XR-технологии на практике: создаем иммерсивное приложение в Unity
Созданный в Unity псевдообъемный дым, оптимизированный для недорогих мобильных устройств
Обзор новостей, видео, ассетов и исходников за неделю
Issue #271 - C#, Technical Art, and more
Issue #271 - C#, Technical Art, and more
Разработка многопользовательских игр стала в 100 РАЗ БЫСТРЕЕ!
Некоторое время назад был выпущен действительно потрясающий пакет Unity, который поможет вам значительно ускорить разработку многопользовательских игр! Одна из самых больших проблем при создании многопользовательских игр — это время, необходимое для создания сборки для тестирования с несколькими клиентами. Итак, вот режим многопользовательской игры, этот потрясающий пакет позволяет вам создавать несколько окон Unity, связанных с главным окном. Каждое из них имеет свою собственную консоль, иерархию, инспектор и т. д., что позволяет очень легко создавать несколько клиентов и сразу же тестировать. Создание сборки может занять от 10 секунд до нескольких минут, тогда как в режиме многопользовательской игры это только время, необходимое для компиляции, и когда вы нажимаете «Воспроизвести» в главном окне, он автоматически запускает все отдельные экземпляры.
Некоторое время назад был выпущен действительно потрясающий пакет Unity, который поможет вам значительно ускорить разработку многопользовательских игр! Одна из самых больших проблем при создании многопользовательских игр — это время, необходимое для создания сборки для тестирования с несколькими клиентами. Итак, вот режим многопользовательской игры, этот потрясающий пакет позволяет вам создавать несколько окон Unity, связанных с главным окном. Каждое из них имеет свою собственную консоль, иерархию, инспектор и т. д., что позволяет очень легко создавать несколько клиентов и сразу же тестировать. Создание сборки может занять от 10 секунд до нескольких минут, тогда как в режиме многопользовательской игры это только время, необходимое для компиляции, и когда вы нажимаете «Воспроизвести» в главном окне, он автоматически запускает все отдельные экземпляры.
Unity планирует выпуск конвертируемых облигаций на сумму $500 млн