eduard_ov (@someshitbro) के नवीनतम पोस्ट टेलीग्राम पर

eduard_ov टेलीग्राम पोस्ट

eduard_ov
Я тут: t.me/eduard_ov

https://linktr.ee/eduard_ov
3,286 सदस्य
1,202 तस्वीरें
335 वीडियो
अंतिम अपडेट 12.03.2025 09:16

समान चैनल

FEDOROV
130,056 सदस्य
CGIT_Vines
9,585 सदस्य
Jilrock
2,274 सदस्य

eduard_ov द्वारा टेलीग्राम पर साझा की गई नवीनतम सामग्री

eduard_ov

03 Dec, 18:37

2,794

🐸👽
eduard_ov

03 Dec, 18:36

2,172

Вітаю всіх з днем 3Dшника🐑! Бажаю всім щоб сітка була ідеальною та нормалі дивились в правильну сторону.
Далі дивіться мій новий відос⬇️
eduard_ov

29 Nov, 08:32

2,358

Сюда💃

https://home.otoy.com/octane2025/
eduard_ov

26 Nov, 20:06

2,258

Для тих, хто любить електронну музику, і в цілому хто шукає собі нові треки, в мене є два класні плейлісти:

1. Купа EDM міксів 👉Soundcloud (Playlist).
2. Купа треків👉 Spotify (Playlist).

Приємного!
eduard_ov

23 Nov, 10:15

2,370

Все, розходимось. Epic Games прислухались до всіх нас та повернули можливість завантажувати файли в нашому улюбленому Quixel🌷
eduard_ov

22 Nov, 11:47

2,115

BUCK never disappoints❤️
eduard_ov

20 Nov, 14:10

1,807

Ну шо, готові?
eduard_ov

18 Nov, 20:00

2,038

🟢Новий відос🟢

Короче якщо рендерите cryptomatte пасс, то знайте шо анімований vdb треба буде потім на кожному кадрі виділяти бо воно робить кожну відібішку окремим обʼєктом. То щоб на ізі виділити дим, краще додайте ще окремий пас для волюма.

💨Дим до речі робив через pyro в Cinema 4D, майже не налаштовував його, додав turbulence та і все, в сумі десь 150гб важило😦.

Але більше всього я задоволений анімацією камери, і вважаю що вийшло норм. Машина та камера крутяться в одному нулі, а далі вже ставив ключі та міняв розташування камери.

Дякую за увагу!
eduard_ov

03 Nov, 12:00

2,560

Epic Games серйозно ускладнили життя всім, хто працює з 3D-контентом! 🤬

Якщо ви ще не знаєте, то quixel bridge де ми всі брали офігезні 3д скани та текстури, тепер працює з обмеженим доступом, типу нового вже додати в бібліотеку не вийде. Epic Games запустили платформу Fab. Замість зручної системи тепер кожну модель або текстуру доводиться завантажувати окремо, що катастрофічно незручно і просто знижує продуктивність!

Раніше у Bridge можна було просто додати потрібні асети в проект, однією бляха кнопкою. Тепер – відкривай Fab, завантажуй кожен елемент окремо, навіть кожний LOD. І все це з обмеженням безкоштовного доступу з 2025 року.

Складається враження, що для користувачів інших програм, окрім Unreal Engine, Epic Games свідомо ускладнює доступ до контенту Megascans. І хоч вони обіцяють безкоштовний доступ до кінця 2024 року, що буде далі – не зрозуміло. Ціни, до речі, вже оголошені: від $0,99 за дрібні асети до $24,99 за пакети. 🤑
eduard_ov

22 Oct, 19:44

1,969

⤵️Still frames from recent visual⤵️