Lyra: Обучайся дизайну играючи @lyra_app Channel on Telegram

Lyra: Обучайся дизайну играючи

@lyra_app


Веду канал от лица основателя (Михаил Гаугаш) о развитии стартапа. Факапы, успехи и коты.

Скачать приложение: lyra-app.ru
Купить программы: @Lyra_payment_bot
Канал основателя: @m_gaugash

Lyra: Обучайся дизайну играючи (Russian)

Lyra - это Telegram-канал, который предлагает уникальный подход к обучению дизайну. Под названием 'Обучайся дизайну играючи' скрывается возможность не только получить знания, но и весело провести время. Канал ведется от лица основателя Михаила Гаугаша, который делится своим опытом развития стартапа. Здесь можно узнать как об ошибках и неудачах, так и о успехах и достижениях в мире дизайна. Кроме того, вас ждут милые фотографии котов, чтобы поднять настроение.

Если вас заинтересовало обучение дизайну через игру, вы можете скачать приложение Lyra по ссылке lyra-app.ru. А также приобрести программы обучения можно у бота @Lyra_payment_bot. Не забудьте также подписаться на канал основателя по ссылке @m_gaugash, чтобы быть в курсе всех новостей и обновлений. Присоединяйтесь к Lyra и откройте для себя увлекательный мир дизайна, где обучение становится настоящим удовольствием!

Lyra: Обучайся дизайну играючи

09 Jan, 15:28


Комьюнити Lyra. Задай любой вопрос и получи ответ от основателя

С Новым годом! Решил, что пора нам объединяться. Хочу создать среду, которая будет полезна вам. Пока я не до конца продумал все детали, но главное — начать.

Го, я создал: @lyra_chat

Задавайте свои вопросы:
• Касаемо Lyra.
• Как вам развиваться в дизайне.
• Как выбрать книгу, курс, кота (берите рыжего).
• Как стартовать новичку.
• Как устроиться на работу.
• И вообще, любой вопрос, который вас волнует.

В течение недели я, как основатель Lyra и дизайнер с 10-летним опытом, буду отвечать на любые ваши вопросы. Только без оскорблений и всего такого, ну вы понимаете. 😉

Lyra: Обучайся дизайну играючи

30 Dec, 09:20


Санта едет с подарками!

С наступающим вас! Обновляйте приложение, и под ёлкой вы найдёте:

• Новая вкладка «Учебник». Изучайте уроки отдельно от программ.
• Добавили достижения (ачивки). Собирайте их, чтобы получить больше монет.
• Прогресс-бар в теории и практике — то, что вы просили уже давно!
• Подписка. Теперь можно купить подписку на всё, а не отдельно программы.
• Переработана система начисления монет. Теперь можно получать монеты за любой урок. Ещё больше монет и товаров в магазине уже добавлено.
• Изучайте купленный в магазине контент прямо в приложении.
• Добавили онбординг, чтобы помочь новичкам освоиться.
• Добавили возможность сохранения контента. Сохраняйте материалы из теории уроков или из контента внутри магазина.
• Обновили визуал звёзд, чтобы вы получали ещё больше удовольствия от их получения.

Обновить приложение

С праздником, друзья! 🎄

Lyra: Обучайся дизайну играючи

26 Dec, 15:20


Дизайн в 2025 — всё?!

С наступающим Новым годом! Записал для вас новый ролик, где рассуждаю о том, заменит ли ИИ дизайнеров и что вообще ждёт нашу профессию в 2025 году. Делюсь своими наблюдениями.

Смотреть (6 мин): https://youtu.be/JpSj8RHHqfw

Lyra: Обучайся дизайну играючи

20 Dec, 07:22


Конец эпохи «покупки программ»

Вчера наше новое обновление прошло в Apple и ожидает публикации. А в Google его отклонили, сейчас исправляем косяки. Осталось буквально пару дней, и эпоха покупки программ навсегда канет в лету. Этот пост останется здесь как история.

Больше недоступно. Лишь история.

Lyra: Обучайся дизайну играючи

19 Dec, 15:16


10 лет в дизайне: от любви до безразличия

Записал ролик, где рассказал про свой путь в дизайне. Чувствую, что ролик вышел кринжовым — напихал туда всего, но пока пробую формат, чтобы он был интересным и кайфовым для просмотра.

Вообщем, напишите в комментариях под видео, что думаете.

Смотреть: https://youtu.be/yuveK5YrBhQ

Слои — мой новый YouTube-проект, где будут выходить ролики про дизайн: интересно, весело, вдохновляюще.

Lyra: Обучайся дизайну играючи

12 Dec, 14:35


Последняя возможность купить программы НАВСЕГДА!

Долго откладывал эту новость, но пора сообщить: в ближайшее время приложение Lyra перейдёт на подписочную модель. Это значит, что больше вы не сможете приобрести ни одну программу навсегда.

Больше недоступно.

Lyra: Обучайся дизайну играючи

10 Dec, 15:24


Lyra Академия: от идеи до реализации

Иногда вечерами я садился и размышлял: «Это всё круто, что даёт приложение Lyra, люди её любят, они узнают новое, вдохновляются, и мы там сделаем ещё много всего крутого. Но как мне сделать так, чтобы ребята начали получать реальные навыки, которые бы помогали им делать их дизайн лучше, и как следствие, они могли бы устроиться на работу или начать брать заказы на фрилансе?»

Обдумывая всё это, я не находил ответа. Мои мысли сводились к тому, что всё уже делают конкуренты, и мне с ними пока невозможно тягаться.
А у меня принцип такой: если что-то делать, то делать круче и лучше, а иначе нет смысла. Эти мысли время от времени посещали меня с самого основания Lyra (2022), но я всегда их откидывал.

Но в один момент что-то щёлкнуло, и ко мне пришла мысль: «Мы можем сделать игровые задания внутри Figma, и люди, играючи, перетаскивая, меняя размеры, цвета, шрифты, будут прокачиваться в дизайне, улучшать навыки Figma и кайфовать. Мы вообще поменяем расклад обучения на рынке. Со временем».

Вроде звучит очевидно, но в чём суть? Никто не смотрит с такого ракурса. Все действуют устоявшимся подходом: скучные лекции, скучные и прямолинейные задачи без интерактива — переделай этот макет, создай с нуля такой-то макет. Скука! А я понял, что можно по-другому. Можно обучаться с интересом.

В общем, я зарядился так, что позавидует даже Флэш, и начал думать: «Что дальше-то?» Нужно было определиться с первым продуктом. Старички помнят, что в Lyra появилась первая программа «Фундамент дизайна» не просто так. Без знаний композиции, типографики и цвета ваш макет будет похож на беззубого Франкенштейна. Поэтому базу ставить обязательно всем. Так и появился продукт — Фундамент дизайна PRO.

И вот пошли месяцы работы над Фундаментом дизайна PRO: структура, анализ, видеоуроки, интерактивные задания в Figma (более 70), бонусный контент, платформа (да, своя платформа). В общем, весь жир продукта.

ФД PRO — это про то, как привести вас из точки А: не умею дизайнить, макеты такие, что даже кот отворачивается, не берут на позицию дизайнера, а только в красное и белое, до точки Б: поставлена база, макеты получаются гуд, легче двигаться дальше по карьере, легче устроиться на работу, легче брать заказы. И всё это упаковано в интересные игровые задания.

Не хочу, конечно, тут использовать все эти маркетинговые штучки и наобещать вам кучу всего, но за 10 лет я понял, как реально фундамент влияет на всю дальнейшую карьеру. Помню, как учился кататься на сноуборде. Я забил на базу, и в какой-то момент стало сложно продвигаться дальше. Я просто застрял, не умел нормально поворачивать, а только дёргался и вилял задницей. Кто катался, думаю, понимает, о чём речь.

Дальше начал работать над внешней коммуникацией: создал чат-бот, полезные материалы, ролик «Путь до уверенного Junior-дизайнера» и т.п. Я бы, конечно, хотел просто кинуть лендинг и сказать: «Вот продукт, дружище, он классный!» Но так не работает. Нужно раскрывать продукт, давать пользу, и, возможно, получится донести ценность продукта.

Тут — @lyra_academy_bot — вы можете узнать о продукте всё, что нужно. А если вы уже готовы приобрести ФД PRO по лучшей новогодней цене, то вам сюда! Мне говорят, что цена продукта смешная, особенно учитывая объём материала. Но Новый год — хочется вас порадовать, ведь на чёрной пятнице я этого не сделал))

В общем, такие дела. Сейчас я хочу попросить вас подключиться к дискуссии в комментариях. Напишите свои мысли, что вы думаете, а я с радостью пообщаюсь с вами. А пока пойду заварю чаю))

Lyra: Обучайся дизайну играючи

05 Dec, 15:05


Путь до уверенного Junior-дизайнера. Как построить сильный фундамент: композиция, типографика, цвет

Подготовил для вас насыщенный видеоурок, который, как фундамент, рекомендую к просмотру всем дизайнерам!

Разберем:
· На что дизайнеру сделать фокус в первые годы карьеры, чтобы добиться реального прогресса и сэкономить время
· Почему ваши работы смотрят меньше 10 секунд и отправляют в мусорку
· Как грамотно прокачать композицию, типографику, цвет и почему это важно

Но точно стоит посмотреть всем графическим, веб-, UX/UI-дизайнерам на следующих уровнях:
· Тем, кто только хочет стать дизайнером.
· Тем, кто делает первые шаги.
· Тем, кто находится на уровне Junior-дизайнера.

Залетайте: @lyra_academy_bot

Бонус: вы также сможете посмотреть видео:
«Что я понял за 10 лет: 8 советов, как ускорить развитие в дизайне».

Вообще, в этом боте много пользы.
А почему бот называется так, как он называется, поймут только те, кто посмотрит видео. Это новый шаг для Lyra!

Lyra: Обучайся дизайну играючи

04 Dec, 14:39


Фундамент дизайна — это база!

На связи автор Lyra — Михаил Гаугаш. Сегодня хочу поговорить о важной вещи для любого дизайнера в первые пару лет карьеры — о фундаменте.

В конце 2013 года я сделал свой первый макет. Это была обложка для группы ВКонтакте. Так я и попал в дизайн. Делал я всё так, как мог разобраться сам. Обучения и курсов тогда можно было пересчитать по пальцам. А даже если бы захотел учиться, денег на это у меня не было.

Весь следующий год (2014) я пробовал себя во всём: обложки, полиграфия, логотипы, баннеры, плакаты и так далее.

И ключевое, что помогло мне зацепиться за дизайн и через какое-то время уверенно выйти на фриланс и брать первые заказы, — это база. Я интуитивно понял, что композиция, типографика и цвет — это основа любого макета. Абсолютно любого. И если подтянуть эти три дисциплины, это станет хорошей опорой и заделом на будущее. Помню, как читал и детально разбирал книгу «Добавь воздуха».

Когда в 2015 году я ушёл из графического дизайна в веб-дизайн, переход дался мне достаточно легко. Этот шаг даже не был моим желанием, скорее вызовом. Клиент, который заказывал у меня логотип и полиграфию, попросил сделать ему сайт. До этого я сайты не делал, но согласился. В итоге сделал, сдал работу, клиенту понравилось, мне тоже, и я продолжил. Сейчас я понимаю, что без опоры на фундаментальные вещи в дизайне мне было бы гораздо сложнее справиться.

В 2017–2018 годах, когда у меня уже был опыт, клиенты и кейсы, начинающие дизайнеры начали обращаться ко мне за советами. Параллельно я наблюдал за первыми курсами, которые появлялись в интернете. И тогда, и сейчас я вижу одну и ту же проблему — слабый фокус на фундаментальные вещи: композицию, типографику и цвет.

Почему-то Figma заводит дизайнеров больше, чем основы дизайна (а раньше это был photoshop). Но Figma не сделает из вас дизайнера. Это просто инструмент, как молоток. Молоток сам по себе не помогает вам забивать гвозди. А вот знание, как подобрать композицию, выбрать шрифты и собрать палитру, — это то, что действительно делает вас дизайнером.

Для смелых и внимательных: @lyra_academy_bot

Ещё одна современная тенденция — увлечение UX-исследованиями, прототипами и прочими UX-штучками. Но когда такие дизайнеры стучатся в Lyra, я часто не могу досмотреть их детализированные макеты даже до середины. Почему? Потому что фундамент слабый, и макет просто невозможно воспринимать. О слабом фундаменте и его влиянии я расскажу в другом посте — там есть что расписать.

Lyra: Обучайся дизайну играючи

29 Nov, 15:04


Чёрная пятница?

Не в этот раз. Извините. Я не хочу делать просто скидки — хочется придумать что-то интересное, но времени на это сейчас нет.

Мы работаем над кое-чем очень большим и значимым для Lyra (и это помимо большого обновления приложения, которое тоже скоро выйдет). Надеюсь, успеем до середины декабря. Но выпускать не будем, пока не дошлифуем все детали.

Я, может, не умею заниматься пиаром (т.к. мало пишу сюда), но что я точно умею — так это создавать качественные продукты. Рекомендую не тратить свои рублики на скидки там и сям. Подождите немного. Мы готовим очень значимый и полезный продукт для начинающих дизайнеров, и я уверен, вы захотите его!)

Посмотрите видеонарезку будущего продукта. Как вам? Хотели бы учиться с такой подачей видеоуроков?

Мало кто заморачивается так глубоко, как мы. Многие снимают скучные, беззубые ролики под презентацию или вообще без неё. У нас такого не будет. У нас каждая деталь — это качество!

И, кстати, в этом продукте видеоуроки — это лишь вершина айсберга. Там есть кое-что ещё более значимое. Не буду спойлерить — скоро всё узнаете сами.

Lyra: Обучайся дизайну играючи

07 Nov, 15:34


Что ценного дает программа «UX/UI Мобильные»

Когда я только начал исследовать тему мобильных приложений, я понял одну важную вещь: проблема новичков в UX/UI дизайне в том, что они часто пытаются сделать что-то по-своему. Это не проблема, когда речь идёт о плакатах или промо-сайтах, но приложения, сервисы, платформы — это совсем другое поле. Здесь всё строится на паттернах и привычках пользователей. И если вы игнорируете лучшие практики, вам будет сложно получить работу в продуктовой компании, даже на позицию Junior.

И тогда я задумался: а можно ли собрать все лучшие практики и паттерны воедино, создать что-то вроде учебника, куда человек не просто заглянет один раз, но к которому будет возвращаться при необходимости? Я, например, недавно сам вернулся к одному из уроков, чтобы уточнить, как правильно проектировать экран регистрации.

Так родилась структура программы, состоящая из двух модулей:

Атомы
Это базовые элементы — списки, кнопки, чекбоксы и т.п. На фундаментальном уровне из этих элементов строится любое мобильное приложение.

Типовые страницы
Это страницы, которые многократно проектировались и для которых уже сложились определённые паттерны: онбординг, вход, фильтры, чат и т.д. Зная их, можно создавать понятные и удобные интерфейсы.

Во время работы над программой я понял, что она будет полезна не только действующим UX/UI дизайнерам (для них это must-have), но и тем, кто только начинает свой путь в UX/UI или продуктовом дизайне.

Знание паттернов открывает глаза на процесс проектирования мобильных приложений, позволяет понять многие тонкости и нюансы. Ведь если вы UX/UI или продуктовый дизайнер, вам не избежать работы с приложениями, сервисами и платформами — это ключевые направления в профессии.

Важно отметить, что многие из этих паттернов пересекаются и могут пригодиться не только при разработке мобильных приложений, но и для создания сайтов, сервисов и платформ.

Итак, подытоживая: эта программа полезна всем, кто стремится к развитию в UX/UI дизайне, дизайне интерфейсов и продуктовом дизайне.

Lyra: Обучайся дизайну играючи

05 Nov, 15:50


UX/UI Мобильные — программа года! Уже доступна в приложении Lyra!

Честно говоря, даже не знаю, с чего начать. В мае я написал первый пост о том, что хочу создать новую программу. Сомневался, стоит ли ввязываться в такую серьёзную тему, ведь я понимал, что это будет глубоко и надолго. Но в итоге решил: да, будет сделано.

Всё лето и часть осени я посвятил её разработке. Каждое утро начиналось с работы над программой. Я вложил в неё более сотни часов и собрал самые лучшие практики по мобильным приложениям.

Думаю, это одна из лучших программ, которую мне удалось создать — от теории до практики, на всех уровнях.

На днях поделюсь своими мыслями о программе подробнее, а пока рекомендую не ждать и просто зайти в Lyra, чтобы начать обучение играючи.

Lyra: Обучайся дизайну играючи

30 Oct, 15:19


Эффективный процесс получения знаний и навыков

Помню, как в одно время я решил изучить Cinema 4D. Пару часов смотрел обучающие ролики, затем открыл программу и попытался что-то сделать. Оказалось, что я почти ничего не запомнил и не понимал, что делать.

Тогда я усвоил, что любая теория должна быть подкреплена практикой. Важно чередовать небольшие порции теории с практическими заданиями. Посмотрел 5-10 минут, усвоил какую-то тему — сразу практика. Если смотришь длинный ролик с несколькими темами подряд, материал быстро забывается, а практика становится сложной и перегруженной.

Сложность — это другая крайность. Часто бывает, что после просмотра ролика тебе дают задание создать композицию с нуля, и, не зная, с чего начать, ты опускаешь руки. Начинаешь думать, что ленишься, хотя на самом деле дело в методологии. Задания должны создавать состояние потока, как в играх, когда сложность растет постепенно. Начинать нужно с простых, но интересных задач — например, передвинуть, увеличить или изменить что-то в уже готовой композиции, а не создавать всё с нуля.

Такой подход превращает обучение в игру: тебе нужно постепенно собирать и изменять элементы, что вовлекает и мотивирует. А в конце большого раздела уже можно давать задачу на создание чего-то с нуля. Таким образом, задания можно классифицировать по уровням сложности: простые, средние и сложные. И всё это — в рамках Figma, которую ты параллельно осваиваешь и становишься увереннее.

Еще нужно добавлять юмор и работать с эмоциями — это уже high level. Монотонность = скука = потеря фокуса = плохое усвоение материала.

Я понимаю, что моя миссия — улучшать обучение: делать его игровым, кайфовым и при этом результативным для ученика. Пишу этот пост, потому что сейчас активно изучаю и работаю в этом направлении, чтобы сделать обучение в Lyra более комплексным и результативным.

Lyra: Обучайся дизайну играючи

24 Oct, 15:25


Над чем сейчас работаем

Во-первых, обновление функционала. Как я писал летом, осенью мы начнём большое обновление, и мы уже начали. Появится онбординг, сохранение контента, ачивки (достижения), прогресс в уроке и ещё часть функционала, о которой пока сохраню интригу. Спасибо всем, кто заполнял анкету по улучшению Lyra — мы учли много ваших пожеланий.

Во-вторых, идет работа над новыми программами: в конце осени выйдет большая программа по мобильным приложениям.
Также мы продолжаем искать людей для разработки новых программ и уроков. Если вы чувствуете, что можете сделать вклад в Lyra — заполняйте анкету.

P.S. Нас уже 5000, спасибо, что вы с нами! Думаю провести конкурс. Поставьте 🔥огонь, если хотите конкурс.

Lyra: Обучайся дизайну играючи

14 Oct, 15:08


Ассистент.

Привет! На связи Михаил Гаугаш, основатель Lyra.

Я ищу человека, который станет не просто частью моей команды, а моей правой рукой — того, кто будет расти вместе со мной и Lyra.

Что вас ждет?
Вы будете работать над задачами для Lyra, участвовать в коммерческих проектах и помогать с личными поручениями (в меньшей степени). Самое главное — я ищу того, для кого эта работа важна, кто готов вовлеченно и с интересом погружаться в самые разные задачи.

Какие качества важны?
· Структурное мышление. Вы умеете раскладывать задачи “по полочкам”.
· Самостоятельность. Если чего-то не знаете, вы сами ищете решение.
· Инициативность. На описанную задачу в пару предложений вы зададите уточняющие вопросы и будете искать лучшее решение.

Если это про вас — заполните анкету!
https://forms.gle/xRARAxdh74WLxba76

Условия:
Зарплата: обсуждается индивидуально.
График: полный день или гибкий (если у вас учеба, можем это обсудить).
Готовы выполнить небольшое тестовое задание.

Для вас это возможность войти в мир IT, многому научиться и вырасти до проджект-менеджера.

Lyra: Обучайся дизайну играючи

09 Oct, 15:31


Типографика PRO. Бонусные уроки!

Знаю, как вы любите программу «Фундамент дизайна», и хочу вас порадовать: мы добавили 5 новых бонусных уроков! Доступно всем, кто приобрел программу.

Эти уроки предназначены для тех, кто хочет более глубоко погрузиться в типографику:

• Научитесь подбирать гармоничные сочетания шрифтов и избегать негармоничных.
• Узнайте, какие шрифты лучше избегать и никогда не использовать.
• Освойте работу с контрастом в типографике: направление, начертание, размер.
• Разберитесь в выключке: когда использовать слева, по центру, справа.
• Научитесь сочетать цвет со шрифтом.

Попробуйте пройти все уроки на 3 звезды — это станет настоящим испытанием! Читайте внимательно теорию — она объемная, но с множеством изображений.

Практика разнообразна: каждый урок предлагает по 3 варианта задач. Замените шрифт на правильный, выберите правильное сочетание шрифтов, соедините шрифт с цветом и многое другое.

Если заметите ошибки, нажимайте «Сообщить об ошибке» в практике — мы быстро все исправим.

Обучаяйтесь дизайну играючи.

Lyra: Обучайся дизайну играючи

18 Sep, 16:17


Новая программа «Иллюстрация»

Долгожданная и секретная программа, над которой мы так долго работали, теперь доступна в приложении Lyra!

• Погружение в термины, стили, цвет — всё, что нужно для старта в иллюстрации!
• Разберитесь в композиции, эмоциях, ракурсе и движении персонажа.
• Изучите тропы и манипуляции — то, чему стоит научиться, чтобы создавать иллюстрации на высоком уровне!

Программа уже ждет вас.

Купить программу можно в Lyra Магазине: https://www.gaugash.ru/lyra-shop

После оплаты, отправьте email в бот: @Lyra_payment_bot

Lyra: Обучайся дизайну играючи

22 Aug, 15:11


Книга «Дизайн, фриланс и деревня» — провалилась?!

Прошло уже больше трёх месяцев с момента публикации моей книги. Опубликовал — и забыл. Никак её не продвигал. Тем не менее, органически она начала набирать популярность на Bookmate — более 500 человек начали читать книгу. Иногда захожу посмотреть отзывы и цитаты, и радуюсь, что моя книга нашла отклик. Думаю, это связано с тем, что у Bookmate низкий порог входа: не нужно покупать книгу отдельно — просто читай по подписке.

Что касается других площадок, там всё по нулям, за исключением Литреса, где есть четыре отзыва на пять звёзд.
А вы читали мою книгу? Если да, то где?

У меня часто так бывает — на продвижение забиваю. Я долго работал над книгой, и мне нравился процесс её создания (хоть и было сложно), но когда продукт уже готов, интерес к продвижению пропадает. Наверное, этим должен заниматься другой человек, которому это действительно нравится, но я пока к этому не созрел.

Сейчас я работаю над программой «Мобильные приложения» и понимаю, что это мега-пушка (показал одному человеку, и он офигел). Но… я также понимаю, что когда выпущу её, скорее всего, продвижением буду заниматься мало. Поставлю галочку и пойду дальше.

Каждый должен заниматься своим делом.

Lyra: Обучайся дизайну играючи

16 Aug, 14:28


Обновление плагина: Lyra Icon
Более 15 тысяч идеальных иконок для вашего интерфейса

1. Добавили историю. Иконки, которые вы уже использовали в своих проектах, сохраняются в отдельной вкладке.
2. Улучшили анимацию перетаскивания иконок (drag-drop) для Mac OS.
3. И ещё немного косметических улучшений.

[Установить плагин]

Как вам плагин?
Я лично пользуюсь им практически каждый день — это мой рабочий инструмент.

Lyra: Обучайся дизайну играючи

09 Aug, 15:44


Покупка программ через Телеграм

Долго мы искали идеальную готовую витрину для товаров, чтобы разместить там программы Lyra, но так и не нашли.

В итоге я решил, что сделаем свой магазин. И сделали.

А ещё, что важнее, мы сменили компанию-посредника, которая принимает платежи. Давно пора было это сделать.

Для тех, кому важно знать, новый сервис приема платежей называется «КлаудПейментс» и принадлежит он Т-Банку.

Так что, если вы не покупали из-за разных переживаний или неудобств с оплатой, надеюсь, такое решение вам будет по душе.

В честь запуска магазина вы найдете приятные скидки на программы:
↘️ Купить программы (со скидкой до 25%)

После оплаты отправьте email, который вы используете в Lyra, в бота: @Lyra_payment_bot

Если при оплате, когда вы нажимаете на T-Pay, ничего не происходит, откройте ссылку в браузере (телеграм не всегда дает перейти в приложение, решаем вопрос)
Скоро будет также доступна оплата через Сбер-пей и зарубежными картами.


Если возникнут какие-то проблемы с оплатой или другие вопросы, напишите: @Lyra_support_bot

Lyra: Обучайся дизайну играючи

08 Aug, 15:49


Развитие продукта

Осенью в планах заняться функциональной частью продукта, и чтобы обновление было более успешным, чем прошлое, мы проведем более глубокое исследование.

Этот путь мы начали пару месяцев назад, когда вы заполняли анкету. Тогда мы собрали много данных, с которыми сейчас работаем, чтобы сделать продукт лучше. Каждому из вас спасибо!

Тем, кто оставил свои контакты для интервью в той анкете, мы только сейчас начали писать, чтобы провести интервью (кастдев) и собрать больше данных для улучшения продукта. Взамен на уделенное время мы дарим полезные материалы)

Так что, кому-то в ближайшее время напишет Лидия. Мы будем рады, если вы согласитесь пообщаться.

P.S. Кто не заполнял анкету, но хочет принять участие в интервью, пишите плюсик в комментариях, и Лидия с вами свяжется.

Lyra: Обучайся дизайну играючи

31 Jul, 15:43


UX тексты (интерфейсные тексты)

Это всё, что вы видите на кнопках, в меню, сообщениях об ошибках, пуш-уведомлениях. С помощью UX-текстов приложение или сервис общается с пользователем. Этот диалог может либо укрепить отношения между человеком и продуктом, либо испортить их.

Как думаете, Lyra нужна программа по прокачке интерфейсных текстов? Ставьте реакцию.

Я подумал, что ребятам, кто работает или планирует работать в продукте (продуктовые дизайнеры, UX/UI дизайнеры), важно уметь писать грамотные UX тексты. Ведь как ни крути, большую часть интерфейсных текстов даже в крупных компаниях пишет дизайнер.

Lyra: Обучайся дизайну играючи

24 Jul, 07:27


Что нового по программе «мобильные приложения»

Каждый день работаю над программой по мобильным приложением. И с каждым днем пониманию насколько крутая она получается. Помню я говорил, что не будет теории, а потом написал, что теория будет. А сейчас, смотря на то, какая теория получается, понимаю что одна из самых лучших теорий из всех программ в плане визуализации. Для каждого пункта — визуализация, чтобы вы могли наглядно видеть как хорошо, как плохо, какие есть лучшие практики. И так по каждому элементу.

Даже на день рождения который был 17 числа, я успел немного поработать над программой и думал над новым уроком. Пошел работать над новым уроком. Очень много часов на эту программу ушло и уйдет, но я верю, что оно того стоит.

P.s. Подогрею ваш интерес, скоро выйдет еще одна программа, сделанная не мной а одним очень крутым человеком, и я даже не расскажу про что она, но мы уже на финальной стадии)) мм))

Lyra: Обучайся дизайну играючи

06 Jul, 08:07


Как создавалось приложение Lyra

За 9 минут рассказал весь путь от идеи до реализации.

00:00 — Предистория
01:38 — Идея
02:32 — Ядро продукта
03:51 — Тестирование спроса
05:06 — Подготовка (UX/UI, ТЗ)
05:42 — Передача в разработку
06:38 — Процесс разработки
07:29 — Бета-тестирование

Смотреть: https://youtu.be/nixzbOw50U0

Lyra: Обучайся дизайну играючи

04 Jul, 15:31


Плагин «Lyra Icon» уже доступен в Figma!

Я уже ни один раз упоминал, дарил, показывал свою библиотеку иконок которая помогает мне каждый день когда я работаю над интерфейсами.

Причина по которой я собирал свою библиотеку в том, что другие плагины в Figma и ресурсы с иконками не предоставляют единообразие в иконках, а если и предоставляют то их мало, и оказывается так: делаешь большой проект, и в какой-то момент сталкиваешься с тем, что тебе иконок не хватает, а отрисовывать самому не особо и хочется или пытаешься состыковать иконки из разных стилей и твой макет выглядит некачественно.

Я рад вам сообщить, что моя библиотека из 15 тысяч иконок в едином стиле: 24px контейнер, 2px outline (толщина) — уже доступна в виде плагина в Figma. Ура! Пусть ваши макеты будут прекрасными и иконки вам в этом помогут!

Установить плагин: https://www.figma.com/community/plugin/1390289826945955565

Плагином вы можете пользоваться бесплатно! Рассказывайте друзьям. Делитесь. Пишите обязательно в комментарии, чтобы вы хотели еще в нем увидеть!

Еще будет круто если вы какой-то комментарий напишите внутри плагина, тем самым поддержите его)) намекаю так))

Lyra: Обучайся дизайну играючи

03 Jul, 15:46


Набор в команду Lyra

Прошлой осенью я набирал в команду ребят, и мне повезло повстречать и посотрудничать с прекрасными людьми, результаты которых вы видели и будете продолжать видеть (уже скоро).

Прошел почти год, прибавилось много новых классных ребят в нашем уютном канальчике. И... Сейчас ищу ребят кто заряжен работать в ближайшее время над разными задачками (летом и осенью). Уверен, каждый из вас кладезь уникальных знаний. Кого я встречал, так и оказывалось))

Кого ищем прямо сейчас:
Всех кто что-то делает в продукте: исследования и аналитика(!), UX/UI, продуктовый дизайн, обучение, продакты и проджекты, дизайнеры интерфейсов и моб приложений и т.п. Накидал хаотично, но думаю вы понимаете суть. Будет круто если у вас есть опыт преподавания и передачи знаний, расскажите о нем обязательно. Будем с вами делать контент.

Также мы открыты к специалистам из других областей (мобильная и веб-разработка, маркетологи и т.п.), заполняйте обязательно анкету, иногда бывают интересные задачки.

Заполнить анкету: https://forms.gle/2V2M4fhsLQzwghJ1A
Коротка форма 1 минута.

⁃ Уделите последним двум вопросам особое внимание. Те кто пишет по 1 строчке имеет меньше конверсию в сотрудничество. К сожалению это факт.
⁃ Если не готовы сейчас сотрудничать, а можете например только с осени, сделайте пометку об этом.
⁃ Все кто заполнял форму ранее, а мы вам не написали, то возможны разные причины. Если у вас что-то изменилось, и вы настроены к сотрудничеству, обязательно оставьте заявку еще раз.

Lyra: Обучайся дизайну играючи

27 Jun, 15:48


Программа «мобильные приложения»

Хоть вы и не набрали как мне показалось, достаточно много огоньков под этим постом, я все же взял в работу новую программу «мобильные приложения»

Но, она будет отличаться от того, что я вам описывал.

А именно, в это программе будет полноценная теория для каждого урока. Так как все таки даже самый простой элемент как чекбокс или радиобаттон можно сделать неправильно.
И я думаю, это будет одна из самых крутых программ в Lyra. И это будет (надеюсь) не просто программа, а ваши личная библиотека куда вы сможете возвращаться, чтобы вспомнить что-то про списки, чекбоксы, календари, дашборды, фильтры, прелоудоры. Вообщем, все из чего состоит приложение.

Мне хочется, чтобы при работе над мобильным приложением (в компании или на заказ) вы заходили в программу и использовали ее как библиотеку рефов, перепроходя те уроки которые для вас являются актуальными прямо сейчас. Закрепили материал и вернулись в Figm’у чтобы отрисовать нужный компонент. Вообщем, такие мои мечты об этой программе, а там посмотрим как будет в реальности.

Lyra: Обучайся дизайну играючи

16 Jun, 09:30


Функционал Lyra

Еще один момент, который я понял из опроса: не всем понятно, что в приложении есть монетки, которые можно зарабатывать и тратить на полезные вещи в магазине. Реально полезные, а не как у Duolingo, где есть только «заморозки».

Я понимаю, что функционал растет, и поэтому в следующих обновлениях появится онбординг, который поможет новичкам разобраться с тем, что и как работает. А пока давайте «по старинке» расскажу, что уже есть в приложении.

Программы. Основная вкладка, на которой находятся программы по обучению дизайну в формате игры. Выбираете программу, проходите урок, и вам открывается новый. В конце программы экзамен. Также над программами есть небольшой блок с баннерами, где появляются различные полезные и новостные материалы.

Тренажер. Каждый день вам доступен один из платных уроков — бесплатно! Проходя его, вы зарабатываете одну монету.
На этой вкладке еще есть «Задание дня», которое вы выполняете самостоятельно в Figma.
Кроме того, внизу еще есть «Цитата дня» тут объяснять думаю не нужно)

Магазин. В магазине вы можете покупать товары за заработанные монетки. Напишите в комментариях, какие товары вы бы еще хотели видеть! А еще, я думаю позже мы расширим возможности, как и за что можно будет получать монетки.

Профиль. Тут вы можете посмотреть купленные ваши программы.

Lyra: Обучайся дизайну играючи

11 Jun, 16:09


Модель «подписки»

Спасибо всем, кто заполнил анкету выше. Мы собрали достаточно ответов. Теперь у нас есть достаточно данных, чтобы делать дальнейшие шаги по улучшению приложения основываясь на ваших данных.

Чуть позже я расскажу предметно, какие выводы были сделаны и какие шаги будут предприняты, то есть над чем будем работать.

Пока скажу только на счет одного вывода. Многие хотят модель подписки. Платить небольшую сумму в месяц за все программы. Я сейчас буду думать, как я могу протестировать эту модель «на коленке», чтобы прежде чем внедрить в приложение обкатать это на фокус-группе хотя бы пару месяцев. Следите за каналом, если хотите попасть в эту фокус-группу.

Lyra: Обучайся дизайну играючи

22 May, 15:32


Нужна ваша помощь!

Помните вам рассказывал, что новое обновление с тренажером и магазином не зашло, а делал я его для поднятия вовлеченности в приложении. Свел сегодня статистику и правде в глаза всегда смотреть больно. Мы сильно теряли и продолжаем терять по вовлеченности, получается так что я лью в ведро с огромными дырками. Опускаются руки, лить не хочется больше.

Но… Я собрался с силами и сперва решил попробовать залатать эти дырки в ведре. Надеюсь вы мне поможете))

Я создал опрос, в котором постараюсь выяснить причину низкой вовлеченности, а после поделюсь с вами результатами и решениями которые принял.

📌 Сам опрос недолгий, писать почти не потребуется, только «натыкивать» варианты ответа: https://forms.gle/EmHfR9zsHfbzmoL96
(Там где квадратики, вы можете выбрать больше одного ответа)

Давайте вместе выясним причину и сделаем наше приложение еще лучше!

🎁 И конечно подарок за ваши старания — это 6 небольших авторских материалов про мышление, позиционирование, продающее портфолио, коммуникация и продажи, как быстро прокачаться в дизайне, упаковка

Lyra: Обучайся дизайну играючи

20 May, 16:03


Смысл обложки книги «дизайн, фриланс и деревня»

В первой главе книги я рассказываю историю. Историю паренека, что живет в деревенском доме с щелями в полу. Этот паренек просыпается, убирает иней со лба, растирает ладошки и садиться за компьютер. Не зная что делать, но веря в себя, он что-то пытается сделать. Упорно пробивается вперед. Не к успешному успеху, а к счастливой жизни. Той жизни, где он может заниматься любимым делом и жить полноценную жизнь, а не страдать на нелюбимой работе.

Обложка отражает главную идею того, что хоть этот парень сейчас и сидит в деревне в доме который на половину ушел в болото, но… Внутри своей головы он стремиться к другой реальности.

И практически каждый кто сейчас начинает свой путь в дизайне, стремиться прийти в иную реальность. Туда, где пока только визуализация в голове. Кто-то хочет найти свой первый заказ, кто-то найти первую работу, кто-то решил сменить профессию, кто-то только учиться и мечтает о чем-то большем.

Вот… Так и родились первые эскизы обложки. Спасибо прекрасной Алёне)

Книга: https://www.gaugash.ru/dizayn-frilans-i-derevnya