Попробуйте новые роли в самостоятельных проектах или небольших командах, чтобы лучше понять, как другие специальности влияют на дизайн уровней. Этот метод один из самых сложных, но он крайне эффективен. Он помогает развить адаптивность и позволяет осознать ограничения и возможности других отделов.
Нет необходимости становится экспертом в другой области, достаточно:
- Освоить базовые навыки смежной роли, чтобы понимать их специфику.
- Изучить, как соседние специализации могут ограничивать или раскрывать потенциал дизайна уровней.
Полезные роли для изучения:
- Программисты: поможет понять технические ограничения и возможности движков и проектов.
- Технические дизайнеры: поможет понять нюансы оптимизации ассетов.
- Художники или моделлеры: основы создания окружения, освещения и текстур.
- Нарративные дизайнеры: влияние сценария на локацию и ее структуру.
- Геймдизайнеры: возможности различных фичей влиять на локацию.
Если нет возможности попробовать себя в другой роли, то достаточно:
- Изучить работы смежной дисциплины через туториалы, видео, статьи.
- Обсудить нюансы с экспертами из смежных отделов.
Этот опыт поможет вам лучше взаимодействовать с командой, лучше ориентироваться в ограничениях и научится выжимать максимум из возможностей проекта.
#заметка