🤖✨ На днях своё 20-летие отметила Half-Life 2 — игра, так или иначе повлиявшая практически на все современные шутеры и показавшая миру, как можно совмещать повествование с геймплеем. Это отличный повод продолжить наш сериал про технологии вымышленных вселенных и посмотреть, как устроен мир Half-Life.
Миджорни Клуб のテレグラム投稿

Канал о том, как устроен мир технологий. Разберёмся в потоке технологических новостей о нейросетях, роботах, голосовых помощниках, умном доме и не только.
2,051 人の購読者
489 枚の写真
150 本の動画
最終更新日 25.02.2025 23:41
類似チャンネル

22,573 人の購読者

15,126 人の購読者

13,460 人の購読者
Миджорни Клуб によってTelegramで共有された最新のコンテンツ
🥹👨💻 Наш подписчик Игорь опубликовал в комментариях к одному из постов кастомную умную колонку собственной разработки. Она умеет общаться, управлять умным домом и даже вести себя как Терминатор — показываем её вам.
Если у вас тоже есть интересные проекты, связанные с технологиями, присылайте их в нашу предложку , и они могут оказаться в ТЕХНО!
Если у вас тоже есть интересные проекты, связанные с технологиями, присылайте их в нашу предложку , и они могут оказаться в ТЕХНО!
🤖💡 Как сделать свет в доме умным? Можно купить умную лампочку, но есть и другие варианты
Сегодня Яндекс представил сразу 13 устройств для умного света, подходящих под самые разные условия: умные лампочки, выключатели и реле. Рассказываем, как они работают и какие плюсы и минусы есть у каждого типа умных устройств.
Сегодня Яндекс представил сразу 13 устройств для умного света, подходящих под самые разные условия: умные лампочки, выключатели и реле. Рассказываем, как они работают и какие плюсы и минусы есть у каждого типа умных устройств.
🛰📱 Смартфоны уже умеют отправлять сообщения и даже фотографии по спутнику. Объясняем в новом ролике, как это работает.
Больше таких видео — на наших страницах в VK Клипах и YouTube Shorts.
Больше таких видео — на наших страницах в VK Клипах и YouTube Shorts.
👩💻 Технодайджест недели
LG показала прототип растягивающегося дисплея. Исходный размер прототипа — 12 дюймов по диагонали, но его можно растянуть до 18 дюймов, сгибать и скручивать. Компания утверждает, что дисплей можно растягивать 10 тысяч раз без потери качества изображения, но пока он не будет применяться в серийных устройствах.
Китайский стартап представил внедорожного четвероногого робота. На концах ног у него установлены колёса с моторами. Благодаря им он может ездить, а не только ходить, причём как сразу на всех четырёх ногах, так и на двух.
ByteDance разработала инструмент SeedEdit для текстового редактирования изображений. Он работает на основе диффузионной нейросети. Пользователь может описать текстом, что нужно сделать с изображением, например, перерисовать фон или поменять освещение. Также редактор позволяет выделять конкретную область и работать только с ней.
Нейросеть AlphaFold3 выложили в опенсорс. Это алгоритм для предсказания структуры белков по их аминокислотной последовательности. ...
LG показала прототип растягивающегося дисплея. Исходный размер прототипа — 12 дюймов по диагонали, но его можно растянуть до 18 дюймов, сгибать и скручивать. Компания утверждает, что дисплей можно растягивать 10 тысяч раз без потери качества изображения, но пока он не будет применяться в серийных устройствах.
Китайский стартап представил внедорожного четвероногого робота. На концах ног у него установлены колёса с моторами. Благодаря им он может ездить, а не только ходить, причём как сразу на всех четырёх ногах, так и на двух.
ByteDance разработала инструмент SeedEdit для текстового редактирования изображений. Он работает на основе диффузионной нейросети. Пользователь может описать текстом, что нужно сделать с изображением, например, перерисовать фон или поменять освещение. Также редактор позволяет выделять конкретную область и работать только с ней.
Нейросеть AlphaFold3 выложили в опенсорс. Это алгоритм для предсказания структуры белков по их аминокислотной последовательности. ...
👩🤖👨🦰 Человек и нейросети: кто кого создаёт? Яндекс и Третьяковская галерея вместе ищут ответ на этот вопрос. Идея: 10 художников познакомятся с нейроразработками Яндекса и попытаются через творчество найти границу между человеческим и технологическим. Результат: инсталляции, видеоарт и перформансы, которые покажут в Новой Третьяковке на выставке весной 2025 года.
Самые важные вопросы про нейросети, общество и искусство мы задали кураторам проекта: Дарье Эпин, креативному продюсеру культурных проектов и коллабораций Яндекса, и Игорю Волкову, искусствоведу и хранителю в секторе новейших течений Третьяковской галереи.
Самые важные вопросы про нейросети, общество и искусство мы задали кураторам проекта: Дарье Эпин, креативному продюсеру культурных проектов и коллабораций Яндекса, и Игорю Волкову, искусствоведу и хранителю в секторе новейших течений Третьяковской галереи.
👨💻 Технодайджест недели
Sony выпустила PlayStation 5 Pro. Это более мощная версия PS5 — она сопоставима со среднебюджетным игровым ПК. Консоль позволяет играть во многие современные игры с частотой до 60 кадров в секунду в разрешении вплоть до 4K. Кроме того, PS5 Pro первой среди консолей получила поддержку нейронного апскейлинга. Стоимость PS5 Pro составляет 700 долларов.
Microsoft добавила нейросети в «Блокнот». Нейросеть можно попросить отредактировать выделенный текст: переписать другими словами, сократить и так далее. Пока нейроредактирование в «Блокноте» тестируется среди участников программы Windows Insider.
Представлен стандарт умного дома Matter 1.4. В нём улучшена одновременная работа Matter-устройств в разных экосистемах умного дома. Также новая версия стандарта поддерживает роутеры, модемы и точки доступа. Предполагается, что новые модели сетевых устройств, которые будут сертифицированы для работы с Matter, будут не только предоставлять доступ в интернет, но и выступать в роли главного хаба...
Sony выпустила PlayStation 5 Pro. Это более мощная версия PS5 — она сопоставима со среднебюджетным игровым ПК. Консоль позволяет играть во многие современные игры с частотой до 60 кадров в секунду в разрешении вплоть до 4K. Кроме того, PS5 Pro первой среди консолей получила поддержку нейронного апскейлинга. Стоимость PS5 Pro составляет 700 долларов.
Microsoft добавила нейросети в «Блокнот». Нейросеть можно попросить отредактировать выделенный текст: переписать другими словами, сократить и так далее. Пока нейроредактирование в «Блокноте» тестируется среди участников программы Windows Insider.
Представлен стандарт умного дома Matter 1.4. В нём улучшена одновременная работа Matter-устройств в разных экосистемах умного дома. Также новая версия стандарта поддерживает роутеры, модемы и точки доступа. Предполагается, что новые модели сетевых устройств, которые будут сертифицированы для работы с Matter, будут не только предоставлять доступ в интернет, но и выступать в роли главного хаба...
🟡🤫🟡🟡 Принтеры следят за вами с помощью жёлтых точек. И это не очередная теория заговора.
💻📺 Сегодня в продажу поступает PlayStation 5 Pro — улучшенная версия консоли PS5. Игры на ней будут работать с удвоенной кадровой частотой при сохранении прежнего качества картинки — благодаря более мощному видеочипу и собственной технологии апскейла изображения на нейросетях. Кажется, пришло время попрощаться с 30 кадрами в секунду в играх? Это вряд ли. Почему — объясняем в посте.
Во время зарождения кинематографа количество кадров в секунду непосредственно влияло на стоимость производства — плёнка всегда была дорогой. 24 кадра в секунду (Frame per second, FPS) стали стандартом как минимальное количество изображений в секунду для передачи плавного движения.
В последние годы режиссёры уровня Энга Ли, Джеймса Кэмерона и Питера Джексона пытались снимать кино в 48 или даже 120 FPS, но зрители приняли эти эксперименты прохладно: в таком формате фильмы становятся похожими на телеспектакли, а все недостатки грима и графики выходят на первый план.
В современном кино 24 FPS уже в основном эстетическое решение,...
Во время зарождения кинематографа количество кадров в секунду непосредственно влияло на стоимость производства — плёнка всегда была дорогой. 24 кадра в секунду (Frame per second, FPS) стали стандартом как минимальное количество изображений в секунду для передачи плавного движения.
В последние годы режиссёры уровня Энга Ли, Джеймса Кэмерона и Питера Джексона пытались снимать кино в 48 или даже 120 FPS, но зрители приняли эти эксперименты прохладно: в таком формате фильмы становятся похожими на телеспектакли, а все недостатки грима и графики выходят на первый план.
В современном кино 24 FPS уже в основном эстетическое решение,...