⚡️ Оптимальные настройки AMD и NVIDIA!
Парней с AMD вечно обходят, поэтому для них тоже собрали оптимальные настройки.
Они не увеличат ваш FPS в 2 раза. Прирост будет в несколько %, но не колоссальный. Картинка же станет в CS в разы приятней, задержки будет меньше, особенно, если вы играете не на Full HD.
— Для NVIDIA:
• Анизотропная фильтрация: Управление от приложения;
• Сглаживание – FXAA: выключено;
• Сглаживание – гамма-коррекция: выключено;
• Режим сглаживания: Управление от приложения;
• Сглаживание – прозрачность: выключено;
• Максимальная частота кадров фонового приложения: выключено;
• CUDA – графические процессоры: используйте глобальную настройку (все);
• Режим низкой задержки: Включено;
• Максимальная частота кадров: Выкл;
• Многокадровая дискретизация AA (MFAA): Выкл;
• Фильтрация текстур – оптимизация анизотропной выборки: Выключено;
• Фильтрация текстур – отрицательное смещение LOD: Выключено;
• Фильтрация текстур – Качество: Высокая производительность;
• Фильтрация текстур – Трехлинейная оптимизация: Включено;
• Потоковая оптимизация: Включено;
• Режим управления электропитание: Предпочтителен режим максимальной производительности;
• Оптимизация потоков: Автоматически;
• Тройная буферизация: Выключено;
• Вертикальная синхронизация: Выключено;
• Предварительно отрисованные кадры виртуальной реальности: 1.
———
— Для AMD:
• Сверхвысокое разрешение Radeon: отключено.
• Radeon Anti-Lag: включено.
• Radeon Chill: отключено.
• Radeon Boost: отключено.
• Коррекция изображения Radeon: отключено.
• Radeon Enhanced Sync: отключено.
• Ждать вертикального обновления: выкл, если не указано приложением.
• Управление целевой частотой кадров: отключено.
• Сглаживание: использовать настройки приложения.
• Метод сглаживания: множественная выборка.
• Морфологическое сглаживание: отключено.
• Анизотропная фильтрация: отключено.
• Качество фильтрации текстур: производительность.
• Оптимизация формата поверхности: включено.
• Режим тесселяции: переопределить настройки приложения.
• Максимальный уровень тесселяции: отключено.
• Тройная буферизация OpenGL: отключено.
• 10-битный формат пикселей: отключено.
Парней с AMD вечно обходят, поэтому для них тоже собрали оптимальные настройки.
Они не увеличат ваш FPS в 2 раза. Прирост будет в несколько %, но не колоссальный. Картинка же станет в CS в разы приятней, задержки будет меньше, особенно, если вы играете не на Full HD.
— Для NVIDIA:
• Анизотропная фильтрация: Управление от приложения;
• Сглаживание – FXAA: выключено;
• Сглаживание – гамма-коррекция: выключено;
• Режим сглаживания: Управление от приложения;
• Сглаживание – прозрачность: выключено;
• Максимальная частота кадров фонового приложения: выключено;
• CUDA – графические процессоры: используйте глобальную настройку (все);
• Режим низкой задержки: Включено;
• Максимальная частота кадров: Выкл;
• Многокадровая дискретизация AA (MFAA): Выкл;
• Фильтрация текстур – оптимизация анизотропной выборки: Выключено;
• Фильтрация текстур – отрицательное смещение LOD: Выключено;
• Фильтрация текстур – Качество: Высокая производительность;
• Фильтрация текстур – Трехлинейная оптимизация: Включено;
• Потоковая оптимизация: Включено;
• Режим управления электропитание: Предпочтителен режим максимальной производительности;
• Оптимизация потоков: Автоматически;
• Тройная буферизация: Выключено;
• Вертикальная синхронизация: Выключено;
• Предварительно отрисованные кадры виртуальной реальности: 1.
———
— Для AMD:
• Сверхвысокое разрешение Radeon: отключено.
• Radeon Anti-Lag: включено.
• Radeon Chill: отключено.
• Radeon Boost: отключено.
• Коррекция изображения Radeon: отключено.
• Radeon Enhanced Sync: отключено.
• Ждать вертикального обновления: выкл, если не указано приложением.
• Управление целевой частотой кадров: отключено.
• Сглаживание: использовать настройки приложения.
• Метод сглаживания: множественная выборка.
• Морфологическое сглаживание: отключено.
• Анизотропная фильтрация: отключено.
• Качество фильтрации текстур: производительность.
• Оптимизация формата поверхности: включено.
• Режим тесселяции: переопределить настройки приложения.
• Максимальный уровень тесселяции: отключено.
• Тройная буферизация OpenGL: отключено.
• 10-битный формат пикселей: отключено.