B3Dtc(Blender 3d Training Center) @b3dtc Channel on Telegram

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

@b3dtc


کانال آموزش فارسی نرم افزار بلندر
(تحت نظارت دپارتمان آموزش آسمانِ‌باز)
Blender 3d Training Center
(part of OpenSkyFilm Training Department)
@maisamhosaini
gcubee.com

B3Dtc(Blender 3d Training Center) (Persian)

با عضویت در کانال B3Dtc(Blender 3d Training Center) شما بهترین آموزش های فارسی مربوط به نرم افزار بلندر را دریافت خواهید کرد. این کانال تحت نظارت دپارتمان آموزش آسمانِ‌باز فعالیت می کند و برای افرادی که علاقه مند به یادگیری و بهبود مهارت های خود در زمینه طراحی سه بعدی هستند، مناسب است. تمام محتواهای آموزشی این کانال توسط @maisamhosaini ارائه می شود و شما می توانید از وبسایت gcubee.com نیز استفاده کنید تا به منابع و مراجع بیشتری دسترسی پیدا کنید. با عضویت در این کانال، شما می توانید مهارت های خود را در زمینه بلندر 3D بهبود بخشید و به یک حرفه ای در این زمینه تبدیل شوید.

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

23 Mar, 20:05


نوروز مبارک

@B3Dtc
@gcubee

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

12 Mar, 08:28


Procedural Modeling
یا مدل سازی رویه ای،
یعنی به جای ساخت هزاران خانه‌ی متفاوت برای طراحی یک شهر، یک خانه با امکان تبدیل شدن به هزاران مدل متفاوت با تغییر چند پارامتر بسازیم.

در دوره Just A Cube ، یاد خواهیم گرفت چگونه در نرم افزار بلندر مدلسازی پروسیجورال انجام دهیم.

به زودی در سایت جی‌کیوبی
gcubee.com

@B3Dtc
@gcubee

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

06 Mar, 16:35


با دوره Just A Cube
یاد می‌گیریم تا بدون استفاده از کی‌فریم‌ها؛ به صورت پروسیجورال، مدل‌های خود را متحرک کنیم.
جئومتری نودز با امکانات بی‌پایان در دسترس موشن‌دیزاینرهاست.

به زودی در سایت جی‌کیوبی
gcubee.com

@gcubee

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

03 Mar, 11:49


در دوره Just A Cube با هم به بررسی و یادگیری امکانات بی پایان جئومتری نودز در نرم افزار بلندر برای ساخت مدل‌ها و انیمیت آنها به صورت پروسیجورال(رویه‌ای) خواهیم پرداخت.

به زودی در سایت جی‌کیوبی
gcubee.com

هم اکنون می توانید ابزار پازل ساز جئومتری نودز را از آدرس زیر دریافت کنید.
https://gcubee.com/gn-puzzle-maker/

@gcubee

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

11 Feb, 01:26


دوره Just a Cube، همراه با کمی ریاضیات برای مدل‌سازی.

به زودی در سایت جی‌کیوبی
gcubee.com

@gcubee

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

19 Dec, 17:52


دوره Just a Cube, ویژه آموزش جئومتری نودز در بلندر

به زودی در سایت جی‌کیوبی
gcubee.com

@gcubee

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

05 Dec, 00:33


نسخه ۳ نرم افزار بلندر منتشر شد.
در ۳ دسامبر ۲۰۲۱، بنیاد بلندر انتشار Blender 3.0 را به نشانه آغاز عصر جدیدی برای ایجاد محتوای متن باز دو بعدی و سه بعدی اعلام کرد.

بررسی وتماشای امکانات جدید نسخه ۳ نرم افزار آزاد بلندر در سایت جی کیوبی:
https://gcubee.com/انتشار-نسخه-3-بلندر/

@gcubee

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

27 Nov, 09:01


@gcubee

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

19 Nov, 07:25


دوره رایگان Domino Run در نرم افزار بلندر، منتشر شد.

همزمان با تاسیس مدرسه جی کیوبی، اولین دوره مشترک تهیه شده با همکاری کانال B3Dtc، به صورت رایگان در دسترس کاربران و بر روی سایت جی کیوبی قرار گرفت.

آدرس سایت جی کیوبی:
www.gcubee.com

آدرس اینستاگرام جی کیوبی:
instagram.com/g_cubee/

@B3Dtc
@gcubee

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

10 Oct, 13:32


انتشار دستیار رندرینگ بلندر

تصمیم گرفتم ابزاری که برای مدیریت کامندلاین رندرینگ در بلندر برای استفاده شخصی نوشته ام را در اختیار اعضای جامعه بلندر قراردهم.

در این ویدیو توضیحات لازم در مورد Command Line Rendering و استفاده از این ابزار ارایه شده.
فایل این ابزار و پی‌دی‌اف راهنمای استفاده از آن در سایت جی کیوبی قرار گرفته.
آدرس صفحه این ابزار در جی کیوبی:
https://gcubee.com/دستیار-رندرینگ-بلندر/

@B3Dtc

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

02 Sep, 12:34


اخبار و رویدادها
تاسیس مدرسه G Cubbe؛
محلی برای آموزش آنلاین نرم‌افزارهای آزاد و سورس باز در دنیای گرافیک کامپیوتری.

با اخبار بیشتر خواهیم آمد...

@B3Dtc

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

02 Sep, 12:02


دوره کوتاه ویدیویی Domino Run؛ یک ماجراجویی موشن‌گرافیکی در سرزمین بلندر.

از ابتدای مدلسازی، تا پایان تدوین و صداگذاری، با بکارگیری امکانات Geometry Nodes و Physics در نرم‌افزار بلندر.

با همکاری مدرسه G Cubbe و به زبان فارسی.
به زودی...

@B3Dtc

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

24 Jun, 00:51


اخبار و رویدادها

مصاحبه بنده در شماره چهارم مجله تخصصی Edge Loop، در باره ورکفلو خط تولید انیمیشن دو بعدی(کات اوت) در بلندر منتشر شد.

یکی از ویژگی‌های نرم افزار سه بعدی بلندر، امکان تولید انیمیشن دو بعدی فریم‌به فریم در آن است. اما در ابتدا از سوی همه کاربران جهانی بلندر ابراز می‌شد که امکانات موجود در این نرم افزار برای ساخت انیمیشن با تکنیک کات‌اوت مناسب نیست.
حدود ۳ سال پیش، تحقیق و توسعه گسترده‌ای را برای شکل دادن به روشی خلاقانه برای ایجاد امکان تولید انیمیشن با تکنیک کات‌اوت در بلندر آغاز کردم، که مورد توجه جامعه جهانی نرم‌افزار بلندر قرار گرفت و بخشی از نتایج آن در سایت رسمی نرم‌افزار بلندر نیز منتشر شد.

در شماره اخیر مجله اج‌لوپ گپ و گفتی با برایان اریکسون در باره این روش‌های شخصی داشتم که در قالب مصاحبه‌ای منتشر شد.

این مجله در امریکا و به سرپرستی BRIAN ERICSON و BILL ROGERS منتشر می‌شود.

می توانید این مجله را به صورت رایگان از آدرس زیر دریافت و مطالعه کنید.

https://gumroad.com/edgeloopmag?recommended_by=library

@B3Dtc

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

27 May, 23:45


بخشی از پشت صحنه تولید جلوه‌های ویژه اپیزود اول مجموعه DYNAMO DREAM در نرم افزار بلندر.

https://www.youtube.com/watch?v=FFJ_THGj72U

@B3Dtc

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

27 May, 23:26


اخبار و رویدادها
خانم‌ها، آقایان، نمایش آغاز شد.

بالاخره پس از ۳ سال، اپیزود اول مجموعه Dynamo Dream به نویسندگی و کارگردانی نابغه‌ی خلاق ایان‌ هوبرت به نمایش درآمد.

جامعه بلندر، ایان هوبرت را با مجموعه ویدیوهای آموزش بلندر با عنوان lazy Totorial می‌شناسد.
آموزش ساخت صحنه‌هایی که به نام «تنبلی» در بلندر توسط او ساخته می‌شد و در واقع نمایشگر خلاقانه‌ترین روش‌ها برای انجام کارهای غیر ممکن بود.
حالا او در توییترش به ما میگوید که، تمام آن صحنه‌ها که در طول سه سال گذشته منتشر کرده بخشی از اپیزود اول مجموعه داینامو دریم است.

جلوه‌های ویژه این اثر علمی-تخیلی توسط خود او طراحی و تماماً در نرم‌افزار بلندر ساخته شده.
هزینه تولید این اثر با حمایت‌های مردمی فراهم شده، همسر او نقش بازیگر اصلی را دارد و در هر جایی از تیتراژ آخر نام او را میبینید.
در انتهای تیتراژ نوشته شده؛ سه سال دیگر می‌بینمتان.

دعوتتان می‌کنم به لذت تماشای این خلاقیت عریان و دیوانه‌وار، ساخته‌ی ایان هوبرت در نرم‌افزار بلندر.

https://www.youtube.com/watch?v=LsGZ_2RuJ2A

@B3Dtc

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

21 Mar, 18:28


نوروز ۱۴۰۰ را به همه هنرمندان در حوزه گرافیک کامپیوتری، خصوصن جامعه کاربران بلندر ایران تبریک می‌گویم.
میثم حسینی
@B3Dtc

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

28 Feb, 20:12


گریس پنسل و گرافیک متحرک.

یکی از محبوب‌ترین سبک‌های ساخت گرافیک متحرک(Motion Graphic) برای طراحان موشن، سبکی است به نام، سه‌بعدی‌سازی جعلی(Fake 3D).
در این روش، طراح موشن با استفاده از تغییر شِیپ‌های د‌و بعدی در مسیر، زوایا و زمانبندی درست، احساسی شبیه به حرکت سه‌بعدی را در اثر خود ایجاد می‌کند.

رایج‌ترین نرم‌افزار برای ایجاد این سبک از گرافیک متحرک، نرم‌افزار افتر افکتس است.

اما اینبار هم در تلاش برای یافتن ابزاری توانمند‌تر و با کنترل‌های بیشتر، برای تولیدات خود در این سبک، به سراغ نرم‌افزار بلندر رفتم.
حاصل تجربه و آزمودن بلندر برای سه‌بعدی‌سازی جعلی را با شما به اشتراک می‌گذارم.

بلندر با روش جدید ماسک گذاری که در نسخه‌های اخیر گریس‌پنسل ارائه کرده، شما را به حیرت خواهد آورد.

@B3Dtc

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

26 Jan, 10:38


آگهی دعوت به همکاری هنرمندان و متخصصین نرم‌افزار بلندر.

دوستان ما در «خانه انیمیشن ایران» برای تکمیل کادر تولید خود، از متخصصین نرم‌افزار بلندر در حوزه‌های مختلف تولید انیمیشن، دعوت به همکاری کرده‌اند.

خواهشمندم علاقه‌مندان با واقع‌بینی نسبت به توان و تخصص خود، با راه ارتباطی که در ذیل درج شده اعلام آمادگی نمایند.

https://wa.me/+989210831600

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

20 Jul, 18:58


اخبار و رویدادها
انتشار«پناه بر شعر»

بلندر، آنریل‌انجین و کلیپ سینماتیک

اباذر صفاریان دوست فیلمسازی(و البته آهنگساز) که دوستی و همکاری من با او به هم‌دوره‌ای بودن در رشته سینما در دانشگاه سوره باز میگردد، همواره در تلاش برای کشف عرصه‌های متفاوت و زبانی جدید در تولید یک اثر سینمایی بوده.
اباذر مدتی‌ است که انجین‌های بازی، نرم‌افزار‌های مدل‌سازی و ابزارهای واقعیت مجازی را جایگزین دوربین، صحنه، بازیگران واقعی و پرده سینما کرده‌.
نبوغ و نو‌آوری‌های او همواره برای من الهام بخش بوده.

او اینبار از انجین بازی آنریل و نرم‌افزار بلندر، برای ساخت اثری هنری(چیزی شبیه به یک موزیک ویدیو) با موسیقی که خودش ساخته و خوانده، و اشعاری از استاد عباس کیارستمی بهره برده.
اباذر نام این اثر را یک «کلیپ سینماتیک» گذاشته و در آن تلاش کرده تا آثار عکاسی کیارستمی را در دنیای سیجی بازسازی کند.

تمام صحنه‌های این اثر در نرم‌افزار آنریل انجین ساخته شده، برای مدل‌سازی‌ها از نرم‌افزار بلندر و برای تکسچرینگ از نرم‌افزار کویکسل استفاده شده است.

از دیدن این اثر بی پایان لذت بردم و شما را نیز به فضای شگفت و تماشای آن دعوت می کنم.

https://www.instagram.com/tv/CC3KssjJFbN/?igshid=uakl5gnugwtc

‏@B3Dtc

B3Dtc(Blender 3d Training Center)

10 Jul, 14:27


سلام و ادب خدمت همراهان همیشگی و عزیز کانال آموزش نرم‌افزار قدرتمند بلندر.

با کمال احترام و قدردانی از اکثریت دوستانِ متخلق به اخلاق و مزین به شعورِ حاضر در کانال، اما با کمال تاسف، به دلیلی برخوردهای غیر‌حرفه‌ای، غیر اخلاقی و توهین‌آمیز بسیاری از دوستان در خصوصی، مجبور هستم تا پاسخگویی مستقیم و در خصوصی که تا امروز در خدمت دوستان بودم را منتفی اعلام کنم.

متاسفم که با تمام ایمان و اشتیاقی که برای خدمت به فرزندان سرزمینم در وجودم هست، باید شاهد چنین‌ اتفاقاتی باشم و از اینکه خود را تمام و کمال در دسترس بعضی از دوستان قرار داده‌ام پشیمان شوم.

دوستان همراه می‌توانند برای طرح سوالات خود(مرتبط با کاربری نرم‌افزار بلندر) از گروه «خانه بلندر ایران» به آدرس زیر استفاده کنند.

با افسوس و دریغ و با احترام
به امید روزهای بهتر برای سرزمینم
میثم حسینی

لینک عضویت در «خانه بلندر ایران»:

https://t.me/joinchat/ToO_PaW4brdbUUxp