Хочу поддержать авторов статьи про тренды в графике для видеоигр, и высказать своё видение.
Современная индустрия видеоигр очень часто стремится к высокому качеству деталей, но геймплей очень часто получается одинаковым. Это, что называется, прочувствовал сам.
Самой первой игровой консолью у меня была Dendy. Безумное количество времени проводилось после школы за танчиками и другими простыми играми. И сейчас я понимаю, что тогда тот уровень графики меня никак не отпугивал, а полностью устраивал. Два года назад даже купил современную версию сега-денди с HDMI подключением, чтобы поностальгировать. Детям тоже зашло, особенно мортал комбат, хотя их основные игры это мобильные Роблокс, Геншин и другие модные слова 😁
Возможно вы меня поправите, но раньше был какой-то поиск форм геймплея. Warcraft 2, Heroes of Might and Magic 3, Quake- все это появилось тогда... Про герои ⚔️ 3 даже была шутка, что не сдал сессию, так как всю ночь захватывал замки. Причём, следующие версии уже были не такие классные, а третья до сих пор играбельна, учитывая, что вышел ремастер.
Потом был Oblivion 4 —какая- то бесконечная вселенная. Причём, когда вышел Skyrim - не зашло, хотя ожидания новизны были.
За новостями игровой индустрии слежу. Но в силу не хватки времени современные игры попробовать самому не всегда удаётся. Хотя на прошлых новогодних каникулах удалось пройти Last of us. Поэтому для себя открыл новый формат - записи стримеров. Теперь понимаю, почему они так популярны. Посмотрел с большим интересом запись прохождения Atomic Heart.
❗В этом году у нас состоялся первый набор будущих разработчиков игр
🎮 Надеюсь, что они создадут новые шедевры!
Конечно, по сравнению, с текущими молодыми игроками у меня уже взгляд ретрогеймера.
Уверен, что у вас своё видение! Делитесь в комментариях.