GameDev: разработка игр

@game_devv


Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров.

По всем вопросам @evgenycarter

GameDev: разработка игр

22 Oct, 10:01


Как правильно настроить сохранение прогресса в видеоигре?
И самое главное: как создать такую систему сохранения, чтобы её можно было использовать в разных проектах?

Разберёмся на открытом онлайн-уроке «Универсальная система сохранения в Unity».

Вы узнаете:
- какие проблемы сохранения игры существуют?
- как реализовать универсальную систему сохранения?
- как разделять архитектурные слои?
- в каком направлении развивать систему сохранения?

👨‍💻🛠👨🏻‍💻 Будет интересно:
- Middle Unity-разработчикам
- специалистам с опытом работы с Unity от одного года
- гейм-дизайнерам, желающим лучше понять технические аспекты сохранения прогресса и интеграции с игровым дизайном

🗓 31 октября, 20:00
🆓 Бесплатно. В рамках старта курса Unity Game Developer. Professional
🔴 Регистрация: https://vk.cc/cD2taj

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

GameDev: разработка игр

22 Oct, 09:31


Контроллер физики RS Vehicle для Unity

Скрипты JRS Vehicle Physics Controller позволяют создавать реалистичное и отзывчивое поведение транспортных средств в вашей игре или симуляции на Unity. Поддерживается ввод с клавиатуры и мобильных устройств.

https://github.com/Jermesa-Studio/JRS_Vehicle_Physics_Controller

#gamedev #Unity #unity3d

👉 @game_devv

GameDev: разработка игр

22 Oct, 08:37


Jingliu VFX Practice

Автор Ba-La

#gamedev #Unity #unity3d #madewithunity #RealtimeVFX #VFX #VFXFriday

👉 @game_devv

GameDev: разработка игр

20 Oct, 08:30


Что объединяет инди-разработчиков, которые стабильно зарабатывают на своих играх?

Всего одна вещь — бизнес-подход:

- Они не создают игры наугад.
- Не делают «игру своей мечты».
- И не застревают на одном проекте, никому его не показывая.

На Gamedev Интенсиве 7.0 — крупнейшем онлайн-мероприятии о бизнесе в геймдеве — выступят 8 успешных разработчиков.

Их ежемесячный доход варьируется от сотен тысяч рублей до сотен тысяч долларов.

Запишись на Интенсив бесплатно и получи:

- 🎁 До 10 подарков за раннюю регистрацию.
- 🎟 Участие в розыгрыше бонусов для разработки.

GameDev: разработка игр

20 Oct, 07:38


Unity 6 доступна для загрузки

Что нового в Unity 6?

- Интеграция ИИ на основе искусственных нейронных сетей
- Расширение инструментария для создания многопользовательских проектов
- Оптимизация нагрузки на CPU
- Оптимизация нагрузки на GPU
- Улучшение качества рендеринга среды

Почитать:
https://unity.com/ru/blog/unity-6-features-announcement

https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/851434/

Download Unity 6: https://unity.com/releases/unity-6

#gamedev

👉 @game_devv

GameDev: разработка игр

19 Oct, 15:58


Бесплатное IT-образование в 2024

Отобрали для вас полезные телеграм-каналы, которые помогут освоить программирование и другие IT-направления

Выбирайте нужное и подписывайтесь:

👩‍💻 Разработка игр: @GameDevgx
📱 GitHub: @git_developer
🤓 Книги айти: @portalToIT
👩‍💻 Java: @Java_Iibrary
👩‍💻 C#: @KodBlog
👩‍💻 С/С++: @Cpportal
👩‍💻 Frontend: @FrontendPortal
⚙️ Backend: @BackendPortal
👩‍💻 Python: @PythonPortal
🖥 Базы Данных & SQL: @SQL
👩‍💻 Golang: @juniorGolang
👩‍💻 PHP: @PHPortal
👩‍💻 Моб. разработка: @MobDev
👩‍💻 DevOps: @loose_code
🖥 Data Science: @DataSciencegx
🤔 Хакинг & ИБ: @cybersecinform
🐞 Тестирование: @QAPortal
📱 Маркетинг: @MarketingPortal
🖥 Дизайн: @PortalToDesign

➡️ Сохраняйте себе, чтобы не потерять

GameDev: разработка игр

18 Oct, 10:55


LevelUp - эффекты частиц для мобильной игры

Автор

#madewithunity #realtimevfx #gamedev

👉 @game_devv

GameDev: разработка игр

17 Oct, 10:30


Хотите писать код короче, мощнее и эффективнее? 🤔 Тогда вам точно нужен этот открытый урок по LINQ! 🚀

На этом вебинаре вы узнаете:

Секретный синтаксис LINQ: Как писать лаконичный и мощный код для работы с данными.
Лайфхаки компараторов: Используйте их, чтобы получить именно те данные, которые вам нужны.
Примеры на реальных задачах: как LINQ работает на практике и сразу начните применять его!

Приходите, если вы хотите освоить мощный инструмент для повышения продуктивности!

Этот вебинар — лишь небольшая часть большого образовательного курса C# Developer, который создан для тех, кто хочет с нуля освоить принципы программирования и развиваться в С#-разработке. Чаще всего язык применяется в серверной и web-разработке, создании игр. В рамках курса вы не только получите теоретические знания, но и сможете применять их на практике под руководством опытных преподавателей.

Зарегистрируйтесь сейчас и получите:
🔥 PDF Топ 5 ошибок, которые допускают джуны на собеседованиях (и как их избежать): https://otus.pw/Mr6G/?erid=2Vtzqv2cqQX

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

GameDev: разработка игр

17 Oct, 09:47


Интервью с отечественными разработчиками: от пошаговой Escape From Tarkov до хоррора по сказке

Русы Против Ящеров, Indika, Кужлёвка, Torn Away, Quasimorh, ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ — взяли интервью у разработчиков этих игр, чтобы узнать кто, как и зачем разрабатывает отечественные инди-игры.

Таймкоды
00:00 Вступление
1:21 Torn Away — для тех кто любит Valiant Hearts
11:32 ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ — для тех, кто хочет Amnesia в славянском сеттинге
21:57 РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ 2?!?!
33:10 Кужлёвка — для тех, кто хочет проникнуться духом русского квеста
56:30 Quasimorph — для тех, кто хочет пошаговое и сложное
1:14:44 ИНДИКА — для тех, кто хочет необычное

источник

#gamedev

👉 @game_devv

GameDev: разработка игр

15 Oct, 20:02


Красивый ограненный драгоценный камень в реальном времени в Unity

Фабрицио Эспиндола, автор книги The Unity Shaders Bible, продемонстрировал свои последние исследования и разработки — потрясающий драгоценный камень, созданный с использованием его любимого игрового движка и с применением текстур и пользовательских UV-координат.

Недавно Фабрицио начал исследовать движок Godot, показав реплику предметного ящика в стиле Mario Kart 8. Он также объявил, что в настоящее время работает над книгой "The Godot Shaders Bible".

https://80.lv/articles/beautiful-real-time-faceted-gemstone-in-unity/

#gamedev

👉 @game_devv

GameDev: разработка игр

15 Oct, 09:01


Возможности для молодых людей в «Алабуге»

В особой экономической зоне «Алабуга» активно развивается лидерская программа «100 Лидеров». В ней могут поучаствовать молодые специалисты от 19 до 29 лет.

У участников есть возможность познакомиться с топ-менеджерами компании, поиграть в бизнес-игры, пройти собеседования с реальным шансом трудоустройства в компанию «Алабуга».

Питание и проживание за счет компании.

Работа в «Алабуге» - это зарплата от 78 до 200 тысяч рублей и участие в реализации проектов мирового уровня.

Следующий поток - с 28 по 31 октября!
Заявку можно подать на сайте

GameDev: разработка игр

13 Oct, 08:38


UnityGenshinPostProcessing

Геншиноподобная функция постобработки рендера, основанная на URP.

https://github.com/kaze-mio/UnityGenshinPostProcessing

#gamedev

👉 @game_devv

GameDev: разработка игр

10 Oct, 13:00


🤕 Прямо сейчас в репозиториях содержится 22 тысячи опасных зависимостей

И это только в пакетном менеджере для Python

Проблема шире, чем кажется. Вы уверены, что в вашем коде нет имплантов?

🔐 Пора защитить себя и свои разработки. Нашли личный канал эксперта по информационной безопасности

В нем простым языком о защите от кибер-угроз и поиске уязвимых мест. А еще подробные исследования и перспективы внедрения ИИ для нетривиальных задач

Не только полезно, но интересно для любого представителя IT-сферы

⚡️ ПОДПИСАТЬСЯ

GameDev: разработка игр

10 Oct, 10:40


Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст

Начинающие разработчики не всегда понимают, что сценарий игры — это не только текст. Вместо сценариев у них получаются «литературные произведения», на основе которых игру не сделать.

источник

#gamedev

👉 @game_devv

GameDev: разработка игр

05 Oct, 16:25


ИИ Google генерирует геймплей компьютерной игры DOOM в реальном времени


Новый игровой движок GameNGen способен генерировать геймплей в реальном времени, опираясь на нейронные сети и методы обучения с подкреплением (RL)

#gamedev

👉 @game_devv

GameDev: разработка игр

03 Oct, 07:55


C# позволяет извлечь информацию о типах данных, которые используются в программе. При помощи нее можно создавать генераторы кода, новые классы, создавать провайдеры в другие системы и многое другое.

Приходите на открытый урок «Использование механизма Reflection для генерации кода». Мы рассмотрим:
1️⃣ Что такое Reflection
2️⃣ Как в reflection нам помогают атрибуты
3️⃣ При помощи reflection мы создадим мини ORM позволяющую создавать SQL код для генерации БД на основе классов (code-first подход)

Кому полезно: C# разработчикам, которые хотят научиться создавать более гибкие и динамичные приложения с использованием продвинутых техник программирования.

Бонус за регистрацию «Топ 5 ошибок, которые допускают джуны на собеседованиях (и как их избежать)». Записывайтесь: https://otus.pw/FrIW/?erid=2VtzqvZYrpy

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

GameDev: разработка игр

03 Oct, 05:32


Рендеринг 3D-объектов в пиксель-арте и включение простой физики для "пикселей", как в демо "Leaf Physics".

https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1agi45f/3d_pixel_physics_renders_3d_objects_in_pixel_art/

#gamedev

👉 @game_devv

GameDev: разработка игр

30 Sep, 22:10


Создание игр. Bolt. Unity. Часть 1

Unity Bolt. Вводный урок
Unity Bolt. Урок 2. Делаем машинку на WheelCollider.
Unity Bolt. Урок 2.5. Физика на WheelCollider.
Unity Bolt. Урок 3. Работа с камерой.
Unity Bolt. Урок 4. Процедурная генерация объектов.
Unity Bolt. Урок 5.Триггеры или как заставить игрока ездить по кругу
Unity Bolt. Урок 6. Системы частиц. Добавим спецэффектов

источник

#gamedev

👉 @game_devv