История про 💩
Со временем ко мне обращаются все более крупные заказчики с выстроенным имеджем и брендом, а стикеры для них глоток свежего воздуха и возможность приколоться/пошалить. Каждый стикер связан с эмоджи, и вот мы решили проиллюстрировать эмоджи 💩 для крупной компании по ремоту дорог, которая является государственной.
Сюжет стикера 💩
Мужской персонаж - рабочий пытается подхватить 💩 на лопату, морщится, какашка начинает пахнуть, он морщится еще сильнее, куксится и 💩 спрыгивает с лопаты и все продолжается по-новой. Идет цикл стикер анимации.
Этот стикер, помимо того, что он забавный можно использовать при описании яркой, курьезной ситуации на работе или как описание плохих/неоднозначных новостей. В общем использование широкое и забавное.
Но возникла забавная проблема:
Компания государственная, в стикерах все персонажи одеты в форму на которой используется лого организации.
А такая серьезная организация просто не может ассоциироваться и стоять рядом с 💩 - могут не понять.
Так, прилетает милая правка - убрать лого, чтобы конкретно на этом стикере был как будто какой-то другой рабочий, никак с компанией не связанный.
Для меня это пример тонкого подхода к моей работе, где важны любые детали.
Помимо того, что сама технология изготовления анимированных стикеров под TGS формат, которая применяется во всех социальных сетях не из простых:
- отрисовка должна быть векторной, подходит только Adobe illustrator
- иметь баланс точек, чтобы и красиво и светотень и рефлексы, при этом сбалансировано по весу файлов
- файлы должны быть идеально сгруппированы и иметь грамотную иэрархию по слоям
- ну а анимация должна быть выполнена в After Effects, помимо четкого цикла оптимизирована и сохранена через специальный плагин
- все должно соответствовать тз
- при этом постоянно учитывается множество нюансов реалистичного движения множества доп. объектов
- ну а результат не портить, а только развивать имидж компании
скажу вам не так просто рисовать 💩, даже 💩надо рисовать хорошо
короче, обожаю свою работу и очень ей горжусь 🥰