Хочу затронуть тему креативности в играх, которая перетекла в VR. Я видел Lego Bricktales, и, на мой взгляд, в VR нужно нечто большее
Например, Gorilla Tag дала своим игрокам возможность строить из почти того же лего различные постройки, а бегать по ним можно за счет уменьшения роста в 10 раз
Команда DigiGods пошла дальше и сделала целый редактор уровней и режимов в свой проект, что на мой взгляд круто заходит аудитории подростков
Когда я сам был школьником, мой любимый проект, где можно было покреативить был Spore, ведь вся игра, по сути, была непрерывным созданием своей вселенной
Думаю, это работает из-за фактора самовыражения, которое сильно повышает удержание игроков в проекте. И если работать на это качество, однажды может получиться такой успешный проект, как Roblox
#сашанасвязи