Últimas publicaciones de Future Sailors — VR, AR and stuff (@futuresailors) en Telegram

Publicaciones de Telegram de Future Sailors — VR, AR and stuff

Future Sailors — VR, AR and stuff
AR, VR и метавёрсы – исследуем технологии и доносим главное понятным языком.
Осторожно, после подписки вам захочется прикупить VR очки!

Канал ведет Ваня Юницкий – CEO VOIC LAB (voic.tech) и XR-исследователь Саша Коржавин.

Сотрудничество: @hello_voic
4,197 Suscriptores
393 Fotos
801 Videos
Última Actualización 26.02.2025 14:26

Canales Similares

TechLife
51,200 Suscriptores
THE MOBILE SOLUTION📱
12,267 Suscriptores

El contenido más reciente compartido por Future Sailors — VR, AR and stuff en Telegram


🛠 Зачем нужны конструкторы в VR играх

Хочу затронуть тему креативности в играх, которая перетекла в VR. Я видел Lego Bricktales, и, на мой взгляд, в VR нужно нечто большее

Например, Gorilla Tag дала своим игрокам возможность строить из почти того же лего различные постройки, а бегать по ним можно за счет уменьшения роста в 10 раз

Команда DigiGods пошла дальше и сделала целый редактор уровней и режимов в свой проект, что на мой взгляд круто заходит аудитории подростков

Когда я сам был школьником, мой любимый проект, где можно было покреативить был Spore, ведь вся игра, по сути, была непрерывным созданием своей вселенной

Думаю, это работает из-за фактора самовыражения, которое сильно повышает удержание игроков в проекте. И если работать на это качество, однажды может получиться такой успешный проект, как Roblox

#сашанасвязи

👋 Как найти работающую комбинацию механик для VR-игр

Не так давно я тестировал клоны Gorilla Tag и нашел проект, который меня зацепил за счет своих механик — это Clawball

Казалось бы, управление взято из Gorilla Tag, но суть игры — забить мяч в ворота, что сильно напоминает Rocket League. Хотя, когда я тестировал его на PC, мне он не зашел

Поэтому простой способ — смотреть на «залетевшие» проекты и создать быстрый прототип в Unity, соединив механику из этой игры + удобное управление из другой понравившейся вам игры

Я сам решил вернуться в Unity и разработать свой мини-проект, так что скоро буду вещать об этом у себя в группе. И, конечно, это один из способов, который я хочу применить

#сашанасвязи

🔥 Варианты отдыха в VR после празднования Нового Года

Итак, когда все салаты и закуски съедены, можно вернуться и расслабиться в VR, и, на мой взгляд, есть конкретные проекты, которые позволяют это делать

Первый тип проектов, в которых можно расслабиться, это Tower Defense или карточные игры по типу Demeo из-за минимума активных телесных действий

Второй тип это театры/истории, как Biolum или Down the Rabbit Hole, где можно сесть в кресло и насладится крутым сюжетом

Если для вас такие игры слишком спокойные, то можно разбавить это стрелялки с защитой локации, как Drop Dead: The Cabin или House Defender

Последнюю игру вы можете получить, если поучаствуете в конкурсе из поста выше☝🏻

#сашанасвязи

Друзья, привет, с наступающим, на связи Ваня!

Я с новостями и сюрпризом! Саша (XR-ресерчер и, уже точно можно сказать, – главный автор постов последних 3 месяцев) нарулил для вас классный подарок на просторах Meta-стора.

Это бесплатный ключ на игру House Defender.

Предлагаем легкий конкурс: опишите свой самый запоминающийся VR опыт! Кто опишет интереснее всего – получит ключик. Вероятно будет нелегко, но мы с Сашей выберем победителя или победительницу. Если будет стоять совсем сложный выбор – воспользуемся генератором случайных чисел.

Приз вручим в первых числах января.

А, ну и лично от меня просьба-предложение. Подпишитесь на канал Саши @alxxthecreator, он будет очень рад!

С наступающим, ура!🎄

🦍 Как клоны Gorilla Tag захватили VR рынок

Я давно заметил, что существует куча игр, похожих по своей механике на популярнейший VR-хит Gorilla Tag, но только один раз протестировал подобный экземпляр, это был Yeeps

Сегодня же я решил пройтись по куче этих клонов и понять, почему в них играют много людей, ведь статистика у таких игр довольно внушительная (напимер у Yeeps 65.3k оценок, а у DigiGods 15.9k в Meta Horizon Store)

Оказалось, что эти игры похожи на фантазию о том, каким Gorilla Tag мог бы быть: управление то же самое, но сверху накручены куча разных режимов (прятки, стрелялки и даже хорроры)

Так как сама механика передвижения руками стала универсальной, то на нее вполне комфортно ложатся другие игровые режимы (например, в этом видео игра DigiGods, и вы сами видите, какой треш тут происходит, что кстати забавно)

#сашанасвязи

😨 Помните AI концепты со сменой реальности? Теперь это реально!

Я обнаружил, что существует SDK для разработчиков XR проектов, позволяющий менять реальность вокруг нас без использования AI от компании 2Sync

Оказалось, что у них уже есть ряд проектов с подобным функционалом, один из них — бесплатный Mixed Snow Worlds, который действительно подменяет предметы в вашей комнате

Он похож на стандартное приложение от Meta, но с изменением некоторых предметов. Скорее всего, он связан со стандартным сканированием комнаты от Meta, которое считывает некоторые объекты в ней

#сашанасвязи

⚔️ Волшебный мир VR средневековья и его воздействие на ощущения

Я с детства фанатею по фэнтези с рыцарями и драконами, а также по играм, где можно просто помесить мобов, поэтому решил попробовать игру Grimlord

Скажу вам так, оказаться в мире по типу Elder Scrolls, в отличие от PC-версии, гораздо увлекательнее — ведь я буквально становлюсь тем самым путешественником оттуда

Но есть и нюанс: геймплей ощущается немного деревянно, возможно, из-за веса меча или странных столкновений с мобами. Это немного портит вайб странствия

Может быть, уже создали проект, где всё работает плавно и ощущается более реальным, чем тут? Если знаете крутой пример, поделитесь в комментариях!

#сашанасвязи

🪙 Маркетинговые секреты по созданию своего VR проекта

На мой взгляд, при создании проекта его распространение может быть одной из самых сложных задач, если у вас нет аудитории. Однако есть несколько приемов, которые могут помочь

1. Хайповые темы
Например, I Am Cat — все любят котиков. Не обязательно создавать персонажа, которого никто не знает, так как это увеличивает риск

2. Экшен и простота
Чем ярче и веселее проект выглядит в трейлерах, тем больше казуальной аудитории вы привлечете. Не обязательно делать сложный и скучный квест

3. Провокационность
Это излюбленная тактика многих артистов. Почему бы не перенести подобное в игровой мир и создать что-то вызывающее?

Интересно, какие «дешевые» маркетинговые секреты знаете вы?

#сашанасвязи

Шпаргалка по форматам 3D моделей для всяких иммерсивных и специфичных юзкейсов.

Можно распечатать и раздать джунам или отправлять клиентам для синхрона в понимании.

🧠 Правильный подход при создании своего XR проекта

Так как XR активно растет, я вижу все больше прикольных концепций, и первое, что, конечно же, нужно делать, — это делиться своими наработками в соцсетях. Это поможет привлекать первую аудиторию

Также, я думаю, важно анализировать рынок. Сейчас не так много форматов, которые, например, адаптированы из тех же мобильных игр. Самое время найти что-то веселое и популярное там и перенести в XR среду

Помимо того, что ваша идея будет уникальной, привяжите к ней популярные механики, чтобы игрокам был понятен геймплей. Тогда будет больше вероятность, что они попробуют проект

И еще, давайте людям тестировать ваш проект, делитесь файлом игры и собирайте обратную связь. Это точно позволит сделать проект более играбельным и веселым

#сашанасвязи