VELINRO

@velinro


Хроники художника в геймдеве

Работаю concept artistом в одной компании которую нельзя называть, рисую локации. Не люблю персонажей, люблю скетчить с натуры. Пишу о работе, обучении и жизни.
https://www.artstation.com/velinro

Автор - @velinro_work

VELINRO

22 Oct, 06:57


Рисовала ещё на прошлой неделе после споров в чатике.
Продолжаю изучать разблокированную сферу эмоций. Открытие последнего года - что человек может быть противоречивым, разным, и это нормально. Я всю жизнь думала, что люди должны быть как персонажи в книгах - вот этот добряк, этот весельчак, этот пробивной. Определился со своим характером и всегда следуешь ему. В 14-16 лет я поняла, что я добрая, вдохновеная, любопытная, такая Рапунцель. Но при этом я бывала очень жёсткой, расчётливой, сильной, и это вызывало во мне внутренний конфликт, типо я че, самой себе вру? Какая я настоящая, а какая притворяюсь? До 22 я старалась следовать однажды принятым решениям, "не переобуваться". Решила, что заботиться о внешнем виде глупо, и я практичный человек - все, это на всю жизнь, никаких исключений. Я прям считала плохим, если кто то менялся: менял стиль, поведение, взгляды. Типо фу, ты значит не настоящий.

Естественно, жить в таких рамках тяжело, потому что мы сложные живые люди, которые бывают разными, чувствуют разное в разных ситуациях , нас нельзя унифицировать и загнать в рамки персонажа. И в "переобувании" оказывается тоже нет ничего плохого. Поэтому теперь я даю себе максимум свободы, могу быть разной, по настроению, и это потрясающе

VELINRO

18 Oct, 16:45


Меня зовут Эвелина, мне 23 года, я живу в Новосибирске и периодически путешествую (жила в Тае, в Беларуси, щас на Филиппинах).
Расскажу обобщенно, но не резюмешно, про работу (раз уж тут часто пишу о ней).

После окончания школы в 2019г я не поступила (хотя сдала ЕГЭ на 100 и 91 балл🥲) и начала искать работу художником. Геймдев выбрала почти случайно, потому что увидела нормальные зарплаты и потому что нужно было именно рисовать ручками, а не дизайнить.

Казуал я училась рисовать прям в процессе выполнения тестовых, собирала портфель тоже в процессе, и после третьего тестового меня взяли на подработку в Dankolab. Через 3 месяца задачи закончились и я устроилась в маленькую аутсорс студию, где была сама себе и художником и лидом. Страдала от жуткой прокрастинации и неумения заставить себя работать, поэтому работала по ночам и до утра.

Через год справилась с новым тестовым и попала в почти студию мечты RocketBrush, но за полгода работы с трекером тревожность о постоянных недоработках меня съела и я уволилась (я ожидала от себя по 6-7 чистых часов концентрированной работы в день, но так не выходило. В какие то дни я работала 12, в какие то 3-4ч, и очень себя корила. А ещё часть часов вообще не фиксировала, потому что стыдилась что я медленно рисую. В довершение всё это варилось в одном котле с приступами мигрени).

После этого я решила, что фултайм не для меня, и на два года погрузилась в геймдевный фриланс, сотрудничая с разными компаниями. Было неплохо, гибко, и очень разнообразно. Особенный плюс - оставалось время и силы на рисование для себя и ведение блога. Но потом случилась война, кризис в геймдеве, с фрилансом стало туго, денег хватало едва на оплату квартиры и еду.

После полугода тщательного поиска и нескольких тестовых, в 2023м я устроилась в нынешнюю компанию. Мы делаем мобильные игры вместе с —другой большой компанией, про которую мне нельзя упоминать оказывается, и на всякий название своей компании тоже убрала—. Я концепт художник: рисую концепты локаций, колорскетчи для них, и в перерывах делаю иконки. Скоро игра выйдет в мировой релиз, и, надеюсь, мы сможем показать над чем работаем —походу не сможем—.

Это было про мой карьерный путь. А личностный я даже не смогу сжать до поста в телеграм. Но я веду канал достаточно открыто, пишу о чем думаю, делюсь мнениями, так что про личность и сами сможете сложить впечатление, если останетесь тут на подольше) В любом случае тут одно правило для всех - быть собой.
Пишите, спрашивайте, делитесь, все обсудим.

VELINRO

18 Oct, 16:41


Ого, пока работала, тут прибавилось больше ста человек! Спасибо Аполи, очень приятно оказаться в списке чьих то любимых каналов, да ещё дважды, да ещё с таким прибавлением новых гостей🌞

В связи с этим я поняла, что за все время существования моего канала я не писала пост-знакомство. Основной костяк людей пришел сюда из моего блога в инсте, который я когда-то (в прошлой жизни) активно развивала, но теперь тут уже человек 500 не знают кто я и откуда. Давайте знакомиться👇

VELINRO

03 Oct, 17:27


Какие то быстрые концептики чтобы разрисоваться, а то сегодня тяжко работалось (устала после большой задачки). Это типо предметы дьявола-айтишника, который переехал на Бали))
Раньше почти не использовала лассо в рисунках, а щас распробовала. С ним меньше парюсь о КРасИвЫх линиях и формах (просто оно как то плохо контролируется), больше думаю о идее

VELINRO

30 Sep, 06:13


Слева копия, справа я попробовала в таком же подходе нарисовать рисовые поля. Клёво мне понравилось, буду ещё делать копии.
Ещё из нового (хорошо забытого старого) попробовала сначала сделать схемку композы, а потом рисовать. Тоже понравилось.
Вообще делать разные схемки заранее, в которых решаются основные задачи рисунка - однозначно правильная вещь. Но так тяжко заставить себя делать не как привыкла. Я ещё часто ощущаю, что мне буквально лень думать. Мозг не хочет напрягаться, а рисование это умственная работа с решением визуальных задач, в рисовании нельзя не напрягать мозги..

VELINRO

27 Sep, 18:01


Попробовала передать, как ощущается вода на Филах

VELINRO

24 Sep, 08:13


Таскаюсь везде со скетчбуком, стараюсь делать в нем зарисовки в свободные моменты. А на Айпаде нет рисунков, пока до него руки не дотягиваются

VELINRO

19 Sep, 16:03


К другим новостям:
Мы уже 5 дней на Филиппинах, рисуночков пока нет, но будут. В двух словах - мне тут не особо нравится, тк дорого и при этом неудобно для жизни. Будем перебираться в более развитый Тай. Вот фотки и ещё видео с китовыми акулами, с которыми мы сегодня плавали. Я теперь их фанат 🐋
Ало, все, не могу говорить

VELINRO

19 Sep, 15:42


Девачки 😌💅

VELINRO

12 Sep, 15:34


А это я сегодня попробовала упражнение, которое мне Данил посоветовал. Он сказал, что если рисовать одно и то же, то постепенно начинает получаться что то более интересное и живое по дизайну. Кажется, работает.

А еще я поняла, что надо заняться копированием. Потому что ну совсем черепашьим шагом у меня идет рост скилла в дизайне и композе, а копии я еще не пробовала.