Тем временем в игре уже есть основной луп, задания, и карточки! DAO ~50 человек при 100 желающих, наиболее активные собрали монет больше чем я сам.
Осталось навалить контента и можно делать открытую бету.
Тут-то мы и попали.
Кривые развития в играх - штука, которую балансирует гейм дизайнер. Чтобы и новичку интересно было и старичок прогресс видел.
А я не гейм дизайнер.
Вот если у вас есть что на эту тему прочитать или посмотреть - кидайте в комментарии.
Так-то я примерно представляю, что кривая должна быть условно логарифмической. Ну т.е. ты вначале довольно бодро растешь, а потом как будто в сосалик попал. Грайндишь на следующий апгрейд пока попе больно не станет. Потом отдыхаешь и снова грайндишь.
GM frens. Поставил парням в джиру эпик посмотреть все обучающие критповидосы с канала хомяка. Чтобы темку выкупили, жаргона поднабрались, а то стыдно. Фандинг не зарейзим и к муне не утузим.
Да, а че бекенщик сразу. Ну посмотрел я эти ваши видосики про кокчейн и ступид-контракты, не понял короче, где там JSONы, где MariaDB, да даже MongoDB нету.
Разжалываю себя до фронтенщика, лучше буду верстать. Усослав единственный, кто смог написать хелло-ворлд на всем этом, так что он теперь главный по блокчейну.
CTO молодого криптостартапа в деле. Надо разработать дизайн документы и ТЗ. А так же проработать стратегию раздачи монеток. Ранних инвестиций не будет. Зачем нам делить всё с ранними инвесторами, если мы можем сами всё инвестировать? А после того, как зайдём в первый котировальный лист бинанса, мы будем богаты, как единственные инвесторы.
P.S. Этот проект себе в резюме добавлять, конечно же, не буду.
Fam, это менеджер. Мне нужна ваша помощь. Нужно максимальное количество клувней (знак поддержки). Пацаны мнут булки и мажутся. Я уверен, что мы можем двинуть рынок и улететь к луне 🚀 Это та самая уникальная возможность, которая бывает раз в поколение. Прожмите клувней, убедим парней, что дело стоящее!