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Apprentissage et Perfectionnement en C# et ces technologies.
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05 Jul, 13:05


https://github.com/meysamhadeli/awesome-dotnet-tips?tab=readme-ov-file

dotnet awesome

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05 Jul, 12:46


https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/tour-of-csharp/tutorials/ Tutoriel Interactif dotnet C#

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01 Jul, 21:13


https://learn.microsoft.com/fr-fr/ef/core/saving/execute-insert-update-delete

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07 Apr, 22:43


N'oubliez pas de mettre les cœurs.

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07 Apr, 22:42


Le lien du repos GitHub

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07 Apr, 22:13


// Bienvenue dans cette présentation.
// le but est de développer le jeux du nombre magique avec les niveaux de difficulté.

// les différents étapes de développement sont les suivantes:

// 1- choix du niveau de difficulté 1- facile, 2- moyen, 3- difficile
// 2- génération du nombre magique
// 3- saisie du nombre par l'utilisateur
// 4- comparaison du nombre saisi avec le nombre magique
// 5- affichage du résultat
// 6- répéter les étapes 3 à 5 jusqu'à ce que le nombre saisi soit égal au nombre magique
// 7- afficher le nombre d'essais
// 8- proposer de rejouer

// let's go

using System;

int choix = 0;
int nombreMagique = 0;
int nombreSaisi = 0;
int essais = 0;
bool rejouer = true;

while (rejouer)
{
Console.WriteLine("Choisissez le niveau de difficulté: 1- facile, 2- moyen, 3- difficile");
choix = int.Parse(Console.ReadLine());

switch (choix)
{

case 1:
nombreMagique = new Random().Next(1,11);
break;
case 2:
nombreMagique = new Random().Next(1,101);
break;
case 3:
nombreMagique = new Random().Next(1,1001);
break;
default:
Console.WriteLine("Niveau de difficulté inconnu");
break;
}

while (nombreSaisi != nombreMagique)
{
Console.WriteLine("Saisissez un nombre:");
nombreSaisi = int.Parse(Console.ReadLine());
essais++;

if (nombreSaisi < nombreMagique)
{
Console.WriteLine("Le nombre magique est plus grand");
}
else if (nombreSaisi > nombreMagique)
{
Console.WriteLine("Le nombre magique est plus petit");
}
else
{
Console.WriteLine("Bravo! Vous avez trouvé le nombre magique");
}
}

Console.WriteLine($"Vous avez trouvé le nombre magique en {essais} essais");
Console.WriteLine("Voulez-vous rejouer? (o/n)");
rejouer = Console.ReadLine() == "o";
essais = 0;
}

// Merci à vous tous et desolé pour la suspension. A bientôt !!!

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07 Apr, 22:12


Voici le code de de cette séance:

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07 Apr, 22:10


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