Интервью с владельцами аккаунтов и драйверами: Взгляд на PvE, PvP и Будущее игры
Мы провели интервью (05.07.24😁) с сильнейшими владельцами аккаунтов и драйверами. Они поделились своим мнением о текущем состоянии игры, тактиках на Гидре и своем подходе к PvE-рекордам.
Основные моменты интервью:
1. Интерес к PvE и игровому прогрессу
Владелец аккаунта INFINITE отметил, что текущие PvE-события стали более интересными, чем PvP. КВ с личными уже не так привлекательны из-за сильного акцента на P2W (pay-to-win), и Гидра выглядит как более честный способ для игроков соревноваться.
Саманта, о которой мы писали ранее, активно ведет Discord-комнату для PvE-любителей, вдохновившись идеей рейтингов для PvE от Murder Inc. Теперь сообщество имеет четкую структуру и конкурирует на различных уровнях.
2. Текущая мета и сильные чемпионы
Оба владельца аккаунтов INFINITE Timot2A и драйверы согласны, что мета в игре со временем меняется, и сейчас такие герои как Трунда и Янника доминируют на PvE-сцене. Владелец Timot2A отметил, что хотя мета меняется, важно, чтобы игроки постоянно адаптировались. Он считает, что балансировка Hydra должна учитывать доступность героев для всех игроков, а не только для тех, кто вкладывает деньги.
3. Влияние драйверов на рекорды
Драйвер Айзек выразил мнение, что и владелец аккаунта, и драйвер должны получать признание за достижения, так как без хорошего аккаунта драйверу сложно достичь высоких результатов. Однако основной вклад в установление рекордов идет именно от драйвера, который тщательно настраивает и ведет бои.
4. Улучшение конкуренции и системы достижений
Все участники интервью сошлись во мнении, что игра нуждается в системе достижений и внутриигровых рейтингов для усиления конкуренции. Саманта предложила идею добавить в игру «достижения» с наградами, как аватары или значки, за PvE-рекорды и другие выдающиеся достижения.
5. Стратегии и баланс в Hydra
Хотя некоторые считают, что стратегии с использованием героев вроде Трунды делают игру скучной, Саманта подчеркнула, что главная проблема заключается в системе подсчета очков в Hydra Clash. Она считает, что даже если какая-то мета будет ослаблена, на её место придёт новая.
Вопрос к сообществу: Какое будущее вы видите для PvE-соревнований в Raid? Какие системы достижений или рейтинги могли бы улучшить соревновательную составляющую игры?
Мы также отправляли короткую выжимку Пларам, как вы видите некоторые моменты уже реализованы в игре, спасибо разработчикам🫶.
В комментариях будет полный список вопросов и ответов, которые были переведены на русский язык.