В ранние годы World of Warcraft отличался высокой сложностью – по крайней мере она была такой в отсутствие доступных руководств и наработанного опыта. И если вывести за скобки непосредственно соревновательный контент, то игра все эти годы последовательно идёт по пути упрощения для расширения доступности игрокам всех типов.
Читать: https://www.noob-club.ru/index.php?topic=97127.0