Как правильно перенимать механики с других игр
При составлении дизайн-документации полезно изучить конкурентов, чтобы избежать ошибок и найти удачные решения. Вот краткий план, как деконструировать игровые механики:
— Поиск референсов: Определите жанр и теги вашей игры, затем ищите похожие игры, например, в Steam.
— Изучение игр: Просмотрите летсплеи отобранных игр и выделите механики, которые могут подойти для вашей. Попробуйте сами поиграть, чтобы ощутить эмоции от механик.
— Разбор механики: Если хотите повторить поведение камеры, запишите все её состояния: основное, при беге, прицеливании и т. д.
— Создание UML-диаграммы: Отразите состояния на диаграмме, уберите лишние, оставив только основные. Укажите параметры для каждого состояния, такие как радиус или скорость камеры.
— Документация: На основе диаграммы создайте дизайн-документацию. Обязательно прикрепите ссылки на референсы.
— Обратная связь: Укажите, что можно улучшить и с чем механика может конфликтовать, чтобы лучше интегрировать её в вашу игру.
Источник
#геймдизайн #советы #теория