Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

@gamer_xboxs


Все игровые новости

По вопросам размещения рекламы -
@KiriLL_rek

Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

22 Oct, 15:44


Разработчики Lies of P рассказали, как их проект будет работать на PS5 Pro

Режим «Производительность» будет работать в нативные 4К при 60fps, а в «Качестве» частоту кадров увеличат на треть. Видимо, речь про 40fps.

«В Round8 мы всегда стремимся предоставить отполированный и увлекательный игровой опыт с Lies of P, и мы благодарны за положительный прием оптимизации игры на всех платформах. С появлением PS5 Pro мы рады сделать еще один шаг вперед, предлагая улучшенную производительность, которую, мы надеемся, оценят игроки.

Мы считаем, что частота кадров действительно имеет наибольшее значение в экшен-RPG. Точность и плавность, необходимые для этого жанра, имеют решающее значение для геймплея. Благодаря выдающейся производительности PS5 Pro мы можем поддерживать оптимальную частоту кадров в 4K, обеспечивая максимально плавный и отзывчивый игровой процесс».

Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

21 Oct, 15:51


Том Хендерсон: обзоры Dragon Age: The Veilguard выйдут 28 октября

Журналисты поделятся своими впечатлениями от игры за три дня до её релиза.

Ранее BioWare сообщила, что антипиратской защиты Denuvo в проекте не будет.

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на PS5, Xbox Series S|X и PC. Это будет первый сюжетный проект для EA за два года с субтитрами на русском языке.

Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

20 Oct, 13:07


Studio Zero уже разрабатывает новую игру

Об этом сообщил Кацура Хашино в интервью с Famitsu.

За разработку будет отвечать сам Кацура. Ранее он работал над ReFantazio и Persona 4-5.

– «Думаете ли вы о том, что сделать дальше после Metaphor?

Хашино: Я уже начал.

Я не сильно думаю о том, что делать мне самостоятельно. Я смотрю на Atlus и думаю, что сейчас лучше всего для нашей команды. Прежде всего, я хочу, чтобы пользователи были довольны. Надеюсь, что компания также будет довольна. Вот как я всегда работаю».

Ждать новую часть Persona не стоит. Для этой франшизы у них есть отдельная студия P-Studio.

Очевидно, что до релиза новой игры пройдёт много времени.

Напомним, что Metaphor: ReFantazio в день релиза разошлась тиражом в миллион копий, став самой быстро продаваемой игрой Atlus.

Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

19 Oct, 11:56


Новая книга Анджея Сапковского про Геральта из Ривии появится в продаже в декабре

Об этом автор заявил в ходе форума Igrzyska Wolnośc в Польше. По его словам, примерная дата выхода новой книги — «первые дни декабря». Название по-прежнему не раскрывается по требованию издателя.

Предполагается, что изначально книга выйдет в продаже в Польше, а затем уже во всем мире.

Напомним, что Сапковский завершил свою новую книгу о Ведьмаке в августе. Она будет целиком и полностью посвящена новым приключениям Белого Волка и не будет связана с предыдущей серией про поиски Цири.

Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

18 Oct, 10:54


На прохождение Clair Obscur: Expedition 33 уйдет как минимум 30 часов

И это только основная сюжетная линия. Также разработчики обещают множество дополнительных заданий.

Некоторые зарубежные магазины уже открыли предзаказы и игроков смутил ценник — 50 долларов. Но авторы подтвердили, что ошибки здесь нет. Clair Obscur: Expedition 33 разрабатывается не ААА-студией, так что цена у проекта соответствующая.

Напомним, детали игры: одного из главных героев озвучит Чарли Кокс («Сорвиголова» от Netflix). Компанию ему составят: Дженнифер Инглиш (Шэдоухарт в Baldur's Gate 3), Кирсти Райдер («Песочный Человек»), Бен Старр (Клайв в Final Fantasy XVI) и Энди Сёркис (Голлум в «Властелин Колец»).

Сюжет расскажет о противостоянии некой Художнице, которая ежегодно пробуждается и рисует случайное число, а люди этого возраста рассыпаются в прах. Каждый раз число уменьшается.

Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

17 Oct, 11:41


Глен Скофилд «готов вернуться» к работе над Dead Space

Он был соавтором серии хорроров.

Разработчик в посте в честь 16-летия первой части Dead Space рассказал, что EA оказывала необходимую поддержку во время создания проекта, за что он остался очень благодарен компании.

Комментируя свой уход из Striking Distance, Скофилд подчеркнул, что не «спрыгнул с тонущего корабля» — это было сделано для того, чтобы восстановить своё здоровье.

В апреле 2024 года Джейсон Шрайер сообщил, что франшиза Dead Space была «заморожена». Причина заключается в том, что ремейк первой части продемонстрировал слабые результаты по продажам.

Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

16 Oct, 10:18


Продажи ремейка Resident Evil 4 превысили 8 миллионов копий

«Спасибо от всего сердца всем вам, 8+ миллионам агентов», — написали разработчики в своем X.

Последний рубеж в 7 миллионов копий ремейк преодолел в середине марта этого года — незадолго до годовщины своего релиза.

Напомним, что, по последним данным на 30 июня, самым продаваемым ремейком считался ремейк Resident Evil 2 с 14,2 миллиона проданных копий, следом шел ремейк Resident Evil 3 с тиражом в 9 миллионов проданных копий.

Интересно, насколько близко четвертая часть подошла к третьей по продажам — узнаем после следующего обновления списка «платиновых тайтлов» Capcom.

Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

15 Oct, 11:21


Создатели Overwatch 2 рассказали про изменения в 13 сезоне и Хэллоуинском режиме

В честь Хэллоуина в игре появится режим «Лаборатория Крысенштейна». В этом режиме игроки смогут создавать уникальные «мутации» для своих персонажей. Мутации меняют навыки и характеристики героев, позволяя, например, усилить защиту от урона.

Разработчики предлагают игрокам использовать новые способности, чтобы разнообразить игровой процесс и сделать бои более захватывающими.

В 13 сезоне также будут изменены несколько карт: Дорадо, Нумбани, Королевская трасса и Гавана.

Разработчики также внесли изменения в систему «Защитной матрицы». Теперь в интерфейсе участников матча появилась новая кнопка, с помощью которой игроки смогут быстрее сообщать о «токсичном поведении», особенно на консолях. Кроме того, были усовершенствованы механизмы подбора матчей.

Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

14 Oct, 11:14


Авторы аниме «Кастлвания: Ноктюрн» пока не знают о судьбе сериала после выхода второго сезона

Его разработка уже полностью завершена.

Анонсированное на январь продолжение будет пока последним проектом во франшизе, так как Netflix еще не давала зеленый свет на последующие сезоны.

Со-автор проекта Cамуэль Дитс заявил, что команда уходит в радиомолчание до выхода второго сезона — а именно до января 2025 года.

Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

13 Oct, 12:08


Больше сурвайвл-хорроров вместо симуляторов ходьбы: креативный директор Матеуш Ленарт рассказал о будущем Bloober Team

В интервью он рассказал, что студия входит в новый этап вместе с Silent Hill 2.

В первом этапе студия была маленькой и экспериментировала с играми, о которых вы вряд ли слышали. Во втором студия нашла свое призвание: хорроры без особого геймплея с упором на повествование и миры с двумя реальностями (Layers of Fear, Observer, The Medium).

Сейчас студия вошла в новый этап для себя — развитие геймплея в жанре сурвайвл-хорроров с полноценной боевой системой по типу Resident Evil, Alan Wake и Dead Space. Но со свойственным для студии повествованием и атмосферой.

Разработка следующего проекта под кодовым названием Project C была анонсирована еще несколько лет назад параллельно с Silent Hill 2. Он также будет ближе к сурвайвл-хоррору с боевой системой, чем прежние игры студии.

Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

12 Oct, 11:47


Релиз дополнения Vessel of Hatred для Diablo IV помог установить новый рекорд по онлайну в Steam

С выходом оригинальной игры в Steam пиковый онлайн составил чуть более 30 тысяч игроков. Однако с выходом дополнения Vessel of Hatred одновременно в игре находилось 51 тысяча игроков.

Но есть и минусы. Оценки игры опустились до «смешанных» — виной всему как раз дополнение. Многие игроки раскритиковали DLC за короткий и не проницательный сюжет, а некоторые наоборот довольны небольшой сюжетной кампанией и новым классом.

Другие же, по традиции, поставили низкую оценку из-за проблемного старта дополнения — проблемы с серверами на релизе дополнений или игры у Blizzard были всегда.

Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

11 Oct, 12:32


В Metal Gear Solid Delta: Snake Eater у некоторых героев появятся новые реплики

В грядущем ремейке Metal Gear Solid Delta: Snake Eater подтвердили участие нескольких актеров, которые записали новые реплики для своих персонажей.

Согласно информации от Джима Пиддока, озвучивавшего Майора Зеро в оригинальной версии Metal Gear Solid 3, он принимал участие в записях новых реплик для ремейка. Также стало известно, что Лори Алан, озвучивавшая Босса в оригинале, вернулась к своей роли.

Ранее в этом месяце Дэвид Хейтер, голос Солид Снейка и Биг Босса, намекнул, что он вернулся к роли Биг Босса для проекта, который не стал уточнять. Есть высокая вероятность, что он имел в виду именно Metal Gear Solid Delta.

Дату релиза Metal Gear Solid Delta: Snake Eater назовут до конца этого года. Игра будет доступна на PS5, Xbox Series S|X и PC. Ремейк переведут на русский язык.

Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

10 Oct, 12:12


Экс-президент Blizzard Майк Ибарра до сделки Microsoft с ActiBlizz хотел урезать миктротранзакции в Diablo IV и «перезапустить» Overwatch

Об этом в своей новой книге, посвященной внутренней кухне Blizzard, сообщает Джейсон Шрайер.

Каких-либо конкретных деталей о том, как Ибарра планировал реализовать эти идеи и что конкретно они означают, журналист не приводит. Однако на основе только самих этих сухих фактов уже можно понять, почему экс-президент под конец своей работы был непопулярен среди сотрудников Blizzard.

Во-первых, странно как-либо трогать внутриигровой магазин Diablo IV, который с момента релиза игры принес компании доход в $150 миллионов. Плюс это еще больше бы усложнило работу самому геймдеву, поскольку всю систему получения шмоток посредством микротранзакций пришлось бы переносить в игру на основе естественной прогрессии.

Во-вторых, кому в прошлом году был нужен первый Overwatch, когда огромное количество игроков уже вложило кучу времени и денег в Overwatch 2.

Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

09 Oct, 10:42


Songs of Conquest выйдет на PS5 и Xbox Series S|X этой зимой

Где-то в этот же промежуток станет доступно платное дополнение под названием Vanir. Оно добавит: 8 существ с уникальными умениями и характеристиками, 9 магистров с новыми и старыми специализациями, 7 новых карт и город и поселения с новыми сооружениями.

Летом 2025 года игра доберется до мобильных платформ, улучшения PVP и кооператива. А следующей зимой — до неаносированной платформы.

Songs of Conquest — это пошаговая стратегия с элементами RPG в духе "Героев". Игроки хвалят проект за умелое осовременивание знакомой формулы, ламповую атмосферу в духе третьей части серии «Героев», приятный визуал и музыку.

Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

08 Oct, 11:20


В России случился массовый сбой в работе Discord

В других регионах проблемы нет. С использованием VPN проблем также нет.

Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

07 Oct, 11:32


Геймдиректор inZOI о причинах создания игры: «За 24 года работы в индустрии я больше всего трудился над MMORPG — мне это надоело»

До начала разработки симулятора жизни самыми известными проектами Хён-юнг Кима были Elyon и Aion.

По словам Кима, его обеспокоило отсутствие жанрового разнообразия на корейском рынке — чрезмерный акцент на MMO — и то, что лично ему стало неинтересно фокусироваться на соперничестве и конфликтах в играх.

Разработчик был обеспокоен тем, что подобного рода проекты вызывают у игроков совсем не положительные эмоции, что требует создания «действительно строгих систем, чтобы игроки не могли оскорблять друг друга». Хён-юнг Ким гордится тем, что более творческий и свободный подход Inzoi уже вдохновляет игроков на сотрудничество:

«Они не конкурируют друг с другом. Они пытаются построить хорошие дома, создать хороших персонажей и построить хорошую семью. Это большая разница».

Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

06 Oct, 10:37


Состоялся релиз Silent Hill 2 для обладателей Deluxe-издания — субтитры на русском есть почти во всех регионах

Если приобрести Deluxe-издание, то также можно начать играть прямо сейчас.

Полноценный релиз игры состоится 8 октября на PS5 и PC.

Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

05 Oct, 08:52


Том Хендерсон: ремейк Assassin's Creed IV Black Flag должен был выйти примерно в ноябре 2025 года — планы изменились из-за переноса Assassin's Creed Shadows

Обновлённая версия Assassin's Creed IV Black Flag разрабатывается под кодовым названием Obsidian — её релиз был запланирован примерно в то же время, что и мультиплеерная Assassin's Creed Invictus.

По данным журналиста, Assassin’s Creed Jade — полноценная мобильная игра во франшизе предварительно запланирована на второй квартал 2025 года.

Тому Хендерсону были высланы некоторые материалы по ремейку Assassin's Creed IV Black Flag. Журналист сообщил, что на них был показан Эдвард Кенуэй, который управляет кораблём — игра работает на обновлённом движке Anvil Engine.

Журналист отметил, что в Ubisoft рассчитывают выпустить около 10 игр во франшизе в течение следующих пяти лет — это проекты разного масштаба и продолжительности.

Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

04 Oct, 10:23


FromSoftware объявила о повышении средней зарплаты своих сотрудников

Компания заявила, что с апреля 2025 года средняя базовая зарплата сотрудников увеличится примерно на 11.8%.

Стартовая месячная зарплата для новых работников также будет увеличена с 260 тысяч йен (около 1 775 долларов) до 300 тысяч йен (2 050 долларов), то есть чуть более чем на 15%.

«В FromSoftware мы стремимся создавать игры, которые передают эмоции, создают ценность и вдохновляют на радость. Для этого мы стараемся обеспечить стабильный доход и благоприятную рабочую среду, в которой наши сотрудники могут приложить все усилия для развития.

Повышение зарплаты — одно из воплощений этой политики. Мы продолжим разрабатывать игры, надеясь вдохновить игроков и создать что-то ценное» — заявило руководство компании.

Последним релизом FromSoftware на данный момент стало Shadow of the Erdtree — сюжетное дополнение для Elden Ring, которое вышло 21 июня 2024 года.

Игры и Приложения | PS5 | XBOX | PC

03 Oct, 09:22


«Это техническое чудо»: главный дизайнер Starfield заявил, что игра — лучшее, что Bethesda когда-либо делала

Эмиль Паглиаруло дал небольшое интервью изданию GamesRadar на фоне выхода первого сюжетного дополнения для Starfield под названием Shattered Space. В нем главный дизайнер ответил на вопрос о том, что новая IP значит для Bethesda.

«Я думаю, что во многом Starfield — это самое трудное, что когда-либо делала Bethesda. Мы прыгнули выше своей головы для того, чтобы сделать что-то принципиально отличное от наших прежних IP — сделать самую большую и богатую по наполнению RPG в космическом сеттинге, какую только можно представить, и укомплектовать это в Xbox», — сказал он.

По словам Паглиаруло, тот факт, что студии удалось это сделать, делает Starfield своего рода техническим чудом.

32,944

subscribers

1,325

photos

5

videos