Разработчики называют новый тип геймплея «побочным квестом», который понравится тем, кто требовал более сложных испытаний на уровнях. Миссии по спасению будут появляться в случайном биоме — чтобы их пропустить, нужно лишь несколько секунд не реагировать на квест. За один забег можно спасти лишь одну девочку.
Но «основным блюдом» в Evil Empire назвали переработанную систему медальонов. У игроков стало больше свободы при создании сборки, что повысит реиграбельность. Потенциально за один забег можно экипировать до 12 медальонов без строгих ограничений. Получать медальоны можно за убийства, а также находить их на алтарях или в сундуках.