Гонка за продуктивністю консолей більше не має сенсу
Шон Лейден, колишній керівник PlayStation, вважає, що традиційна модель розвитку консолей, заснована на збільшенні потужності, вичерпала себе. Індустрії потрібен перезапуск, спрямований на залучення нової аудиторії, а не лише хардкорних геймерів.
Лейден зазначив, що сучасні технології стали настільки складними, що більшість гравців не помічають покращень. Ми знаходимося на тій стадії розробки обладнання, яку я називаю «тільки собаки можуть почути різницю».
Він також акцентував увагу на тому, що замість гонки за терафлопсами потрібно зосередитися на контенті. Майбутнє полягає в створенні різноманітного ігрового досвіду, а не в 80-90-годинних проектах.
Чи погоджуєтеся ви з його думкою? Врешті-решт, на чому ми граємо — будь то консоль чи ігровий ноутбук — має менше значення, ніж задоволення від ігрового процесу.
E-Katalog | Підписатися