CG WorkHub - Работа для художников

@cgworkhub


JCenterS Представляет

Правила - https://t.me/CGWorkHub/4
Политика - https://telegra.ph/Politika-proektov-dlya-zakazchika-06-18
Бот для создания вакансии - @CG_WorkHub_bot

Тех. поддержка - @JCenterSBRO

CG WorkHub - Работа для художников

22 Oct, 05:37


ЗАПИСЫВАЕМ МОКАП АНИМАЦИИ - ЧАСТЬ 2

Продолжаем записывать анимашки для вас!

Присылайте свои задачи в этот пост в коммент. И мы воплотим их в жизнь, записав каждое движение по их ТЗ.

Пишите точно ТЗ. Абстракцию писать не будем, головой об стену можете уебаться сами, полезно будет) Лучше всего рефы записывайте, чтобы это можно было встроить куда либо.

После этого мы отправим всем наши результаты! Мы покажем вам процесс изнутри, чтобы вы смогли понять, как устроен весь процесс и на сколько он прост. Костюм Xsens — это мощный и дорогостоящий инструмент, который есть только у единиц по всему СНГ!

📆 Когда: Завтра (23.10)
🖥 Где: ВК и YouTube
Во сколько: 17:00 по МСК

CG WorkHub - Работа для художников

21 Oct, 16:00


➡️Ищем человека для редактирования готового 3D маскота, купленного на Artstation. Задача включает создание необходимого набора анимаций и перевод персонажа в 2D, включая подготовку отдельных кадров. Работа предпочтительно в Unreal Engine или Unity, но возможно использование других платформ по вашему выбору. Резервный телеграм 🟣@pavelmorozov86

CGWorkHub👈

#CG #Unity #Unreal_engine

CG WorkHub - Работа для художников

21 Oct, 10:41


#вакансия 3D-motion designer
#удаленно

🟣Привет!
Молодое креативное агентство Pilgrims ищет 3D-motion дизайнера в свою команду.

🟣Чем мы занимаемся?
Мы создаем:
- креативы для соц. сетей;
- 2D и 3D-motion графику;
- VFX-ролики;
- дизайн и маркетинговые мероприятия любой сложности.
Работали с такими брендами как Буше, SuperStep, Macrocosm, Mesh'n'Flesh, PUDRA и многими другими.

🟣Что ждем от вас?
- уверенное владение Blender + Cycles, After Effects, Photoshop, Illustrator (будет плюсом опыт работы в Cinema 4D + Redshift);
- умение и понимание настройки рендера, постановки света, настройки материалов;
- умение работать в команде;
- умение планировать время и укладываться в дедлайн;
- особым преимуществом будет знание Unreal Engine, Clo3d/Marvelous designer, Zbrush, Substance Painter.

🟣Формат работы:
- удаленная работа;
- полная занятость с 10:00 до 19:00 по мск;
- ЗП по договоренности.

🟣Присылай нам свое резюме и портфолио на @pilgrims_connect!
Будем рады видеть тебя в своей команде 💜

CGWorkHub👈

#CG #Blender #Cinema_4D #Redshift #Unreal_Engine #After_Effects

CG WorkHub - Работа для художников

21 Oct, 05:57


Завтра планируем провести второй стрим, на котором будем записывать мокап анимацию для ваших проектов 🧑‍💻

Пишите ваши тз под этим постом, будем снимать все кроме танцев дедпула и падений со второго этажа! ☠️

Если хотите что бы анимация была записана так как вы ее представляете, конкретизируйте техническое задание, а лучше сами снимите референс 💡
Иначе я буду делать лютый флекс на свое усмотрение 💃

CG WorkHub - Работа для художников

21 Oct, 04:27


#вакансия 3D Artist
#удаленно

🟣Ищем 3D художника для работы над PC-проектом.

🟣Над чем работать:
Делаем PC-игру, где игроку надо будет собирать модели в стиле Lego. Референсы: LEGO Bricktales, Construction Set

🟣Что нужно делать:
• создавать game-ready 3D ассеты, дорабатывать готовые, оптимизация
• придумывать и собирать lego-style диорамы вместе с гейм-дизайнером

🟣Что нужно уметь:
Опыт работы в геймдеве от года

🟣Требования:
• опыт работы 3D-художником не менее 1 года.
• понимание стилистики проекта и умение адаптировать под нее свои работы
• большая любовь к Lego и мощная фантазия
• опыт работы с Unity как плюс

🟣Условия:
Проектная занятость
Удаленная работа

🟣Оставить отклик:
https://forms.gle/GdfaeSC1fuao7hFWA

CGWorkHub👈

#CG #Blender #Maya #3ds_Max #Unity #GameDev

CG WorkHub - Работа для художников

16 Oct, 07:18


Меня попросили сделать GTA 6 за 60.000.000р 😑

Есть такая категория клиентов. Которые могут себе позволить выделить на проект реально крупную сумму. Иногда даже не понимая что конкретно им нужно 🤑

И вот такой чувак попросил нас рассчитать стоимость графики для сервера в стиле гта. Мы выкатили ему сумму в 600.000 💵

После отработки возражений - "Что так дорого?". Мне удалось закрыть клиента на следующий шаг к закрытию сделки.

И в этот момент я узнаю от коллег, что с ними связался клиент. Запрос - сделать тех часть сервера для GTA 6. Причем клиент думал что услуга наших коллег входит в указанную стоимость 😐

То есть парень реально хотел разработать GTA 6 за 600к$ Rockstar что с лицом 😄

CG WorkHub - Работа для художников

16 Oct, 05:03


#вакансия 3D художник VRChat аватаров
#удаленно

🔘Если вы креативны, умеете создавать уникальные и выразительные модели, присоединяйтесь к нашей команде!

🔘Ваша роль и обязанности:
• Создание лоуполи 3D-моделей аватаров с текстурами и материалами
• Риггинг и анимация аватаров с учетом особенностей VR-трекинга
• Подготовка аватаров к импорту в VRChat с помощью Unity
• Тестирование и отладка аватаров
• Сотрудничество с другими дизайнерами

🔘Критерии:
• Опыт работы с 3D графикой и дизайном персонажей
• Владение программой для создания 3D моделей, поддерживающей экспорт FBX с арматурой (например, Blender, Maya, 3ds Max)
• Знание Unity и в будущем изучение VRChat SDK
• Умение работать с blend shapes анимацией
• Понимание процесса создания game-ready моделей

🔘Если вы заинтересованы в этой вакансии, пожалуйста, отправьте свое портфолио и оценку проекта в примере ниже в tg: https://t.me/miraverses или на почту: [email protected]

🔘Пример проекта:
https://docs.google.com/document/d/16Dwv5xe7lmPoysTBJSNdq57XojwUJrfqmXNiCpZG7nM/edit?usp=sharing

CGWorkHub👈

#CG #Blender #Maya #3ds_Max #VR

CG WorkHub - Работа для художников

14 Oct, 11:47


#резюме Level Designer
#удаленно

🔴Приветствую, меня зовут Роберт
Креативный Level Designer с 1.5 года опыта в создании и анимации сцен для игр, рекламы и синематиков. Ищу возможности для проектной занятости или фуллтайма, чтобы применить свои навыки и развиваться в индустрии.

Навыки

• Создание и анимация сцен для синематиков, игр и рекламных роликов.
• Разработка и настройка текстур и материалов.
• Использование инструментов для создания реалистичных ландшафтов.
• Настройка освещения для достижения нужной атмосферы. (Lumen и Path tracing)
• Создание динамичных камерных движений

Проекты:

•  Т-Банк. Создание и анимация облаков
• DELO. Сборка сцен для рекламного ролика (тимлид)
• Клип для польских артистов (5 млн просмотров)

▎Основной стек:

• Unreal Engine 5

▎Базово знаю:

• Gaea
• Maya
• Houdini
• Photoshop
• Premiere Pro
• After Effects

🔴Оплата по договорённости
Контакт для связи: @tsuikk_wrk
Artstation: https://tsuikk.artstation.com/
Портфолио на диске: https://disk.yandex.ru/d/zT50ZXPlpffhwA

CGWorkHub👈

#CG #Unreal_engine #Level_design #Premiere_Pro #Ae #Houdini #Gaea

CG WorkHub - Работа для художников

14 Oct, 10:51


Прошу ребят с чата написать тз для захвата движений мокапом. Главное что бы движения были выполнимы👆

Ребята: нужен боевой танец шаолиньских монахов⚔️

Я: ни слова больше

CG WorkHub - Работа для художников

14 Oct, 06:12


#вакансия 3D animator
#гибрид

Всем привет! Мы ищем 3d-аниматора на full-time для наших новых проектов.

🟣Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 7 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 10 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.

🟣Что нужно делать:
- Создавать плавные и реалистичные анимации для персонажей гуманоидного типа, а также других существ и объектов;
- Сетап, риггинг и скиннинг персонажей;
- Взаимодействовать с арт-лидом, разработчиками и 3D художниками.

🟣Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы художником 3D-анимации от года.
- Навыки скининга и риггинга;
- Уверенное владение всем инструментарием для анимации/риггинга в Blender;
- Навыки чистки mocap анимаций, ретаргет;
- Опыт персонажной анимации (гуманоиды + животные);
- Знание основ анатомии;
- Навык передавать анимацией физические свойства (вес, упругость и т.д.), определенный характер (если это персонаж), динамику движения и т.д.
- Творческий подход к задачам. Способность придумывать анимации без четких референсов, а по описанию.
- Профильное портфолио.

🟣Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Опыт работы в профильных программах по типу cascadeur и motion builder.
- Владение софтом для захвата движений.

🟣Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.

Отклики без профильного портфолио не рассматриваются.

Откликнуться: https://forms.gle/qbsRpcTe1HFazk798

CGWorkHub👈

#CG #Unity #cascadeur #motion_builder #blender

CG WorkHub - Работа для художников

14 Oct, 04:52


ЗАПИСЫВАЕМ МОКАП АНИМАЦИИ

Сегодня у нас контентище — запись анимации через профессиональный костюм захвата движения Xsens! Художники прислали свои идеи для записей, и мы воплотим их в жизнь, записав каждое движение по их ТЗ.

После этого мы отправим всем наши результаты! Мы покажем вам процесс изнутри, чтобы вы смогли понять, как устроен весь процесс и на сколько он прост. Костюм Xsens — это мощный и дорогостоящий инструмент, который есть только у единиц!

Поэтому все расскажем и покажем.

📆 Когда: Сегодня (14.10)
🖥 Где: ВК и YouTube
Во сколько: 18:00 по МСК

CG WorkHub - Работа для художников

13 Oct, 12:51


Ребятки всем привет! Кто еще не определился какие анимации с мокапа хочет получить для своих проектов 🧐 сегодня последний день принимаем ваши тз 😇

CG WorkHub - Работа для художников

10 Oct, 13:26


Сегодня посетили МоторЭкспоШоу!

Потрогали крутые тачки, опробовали саббуфер, которым можно душу вытрясти при желании 😃

Пообщались с руководителями отделов продаж и менеджерами: СтандартПласт (шумоизоляция для тачек и домов премиум класса), Квалитет и Terriobln (это дочки пром холдинга АМК - занимаются маслами от самолетов до вашей кухни 😕), спарта маркет (периферия для машин), чанган и прости господи автоваз, и другие компании.

Вобшем мужики там кайфовые, объяснили как работают, много про рынок рассказывали. компании активно идут в сегмент премиум рынка и начинают понимать что люди покупают не качество и не удобство, а историю 😏

CG WorkHub - Работа для художников

10 Oct, 11:24


Я тут у Джона выбил подгон для вас на свой др! 🎉 До 14 октября у вас есть возможность купить пак из трех наших курсов по лютой скидке.

И немного мыслей. Я проведу следующий поток синематиков и на этом всё, мы сделаем паузу и будем думать дальше что делать, как менять школу и улучшать продукты. Так что, кто давно думал залететь на синематики, следующий поток для вас последний шанс, ну и плюс и получить еще 2 курса в придачу считай "на халяву". Почти два года уже веду синематики, это просто жесть, как раз когда закончится следующий поток будет ровно 2🤯

Скидки:
- Кто прошел наше бесплатное обучение и кэмпы - 3️⃣5️⃣🔤
- Кто работает над коммерческими проектами - 2️⃣🔤🔤
- Для всех остальных - 1️⃣5️⃣🔤

Скидки действуют до 14 октября!

Вы получите:

🟡 3 обучающих курса по созданию "Синематиков", "Анимации" и "Аватаров"
🟡 Розыгрыш костюма Xsens за 2.500.000 руб. среди всех участников. И наш собственный костюм Mockup TechSuit
🟡 Трудоустройство в разных нишах и студию Mocap Tric
🟡 Мастерклассы по записи в Mocap костюме
🟡 Розыгрыш лицензионных ключей Terrafore и TREEGEN
🟡 Сертификаты на запись анимации в 15 мин, 30 мин и 1 час
🟡 Крутые сувениры. (Конкурс команд)
🟡 Лицензированный сертификат

Напомню, что Джон подготовил там нехилую программу, будет подготавливать вас к проектной работе над заказами.

По скидкам пишите - @PetrovichArt01. "Хочу скидку!" 🥰

PS. 14 октября мне будет 31😎

CG WorkHub - Работа для художников

10 Oct, 07:43


Жду от вас идеи для анимации в костюме Xsens!

До понедельника время есть)

Для коммерции, для собственных проектов, для упаковки кейса или синематика - не важно)

Запись будем осуществлять в реальном времени, поэтому будем воспроизводить корректировки на ходу. А следом закинем готовые анимации и дальше буду ждать от вас результаты с этими анимками)

Поймете на сколько это мощный инструмент 😆 И на сколько быстро можно справляться с проектами на коммерции)

Записывать будем в одном костюме, поэтому придумывайте движения для своих проектов, которые возможно осуществить одному человеку.

Пишите под этим постом - все ТЗ одним сообщением, которое необходимо повторить актеру)

Сальто, херальто - это каскадеры)) Если надо то на следующий стрим можем позвать)

P.S. Возможно успеем договорится со студией, которой нужна анимация под заказ) Уже обсуждаем)

CG WorkHub - Работа для художников

09 Oct, 06:00


#вакансия Lead  Houdini FXTD
#удаленно

🔘О нас: Команда MOOOV
У нас за спиной не первый десяток лет в кино, рекламе и бродкаст дизайне. Хотите стремительного роста, тогда к нам!
Наши проекты:
https://vimeo.com/1005719535
Почитать о нас:
https://t.me/mooov_team
www.mooov.team

🔘Обязанности:
  - Оценка и реализация требований проекта в соответствии с заданными сроками; 
  - Разработка партикулярных, дымных и водных эффектов;
 - навыки по работе с симуляцией тканей, RBD, разрушениями и т.п.;
 - Шейдинг и ренедр созданных эффектов для их последующей интеграции;
 - Подготовка шейдинга и света для передачи FX кэшей на рендер, в случае больших и комплексных сцен.

🔘Требования:
  - опыт в кино или фоторил рекламе от 5 лет
  - Наличие художественного вкуса; 
  - Свободное владение Houdini в контексте FX и динамики;
  - Базовое знание VEX;
  - Понимания всего производственного процесса в пайплайне;
 - Базовое знание других программных продуктов, таких как Maya, 3dsmax, Nuke и т.д.;
 - Хорошие коммуникативные и готовность работать в команде.

🔘Мы предлагаем: 
- Конкурентную заработную плату раз в месяц;
 - Комфортные условия удаленной работы или в офисе, в Москве;
 - Работу в дружной команде талантливых художников, которые направят и поделятся опытом;
 - Возможности для профессионального роста и пополнения своего портфолио крутыми работами.

Если вы заинтересованы в этой вакансии, пожалуйста, отправьте свое резюме и портфолио в telegram @vivi12aa
Шоурил обязателен!

CGWorkHub👈

#CG #Nuke #Houdini #Maya #3dsmax

CG WorkHub - Работа для художников

08 Oct, 13:02


#вакансия Compositing artist
#офис

🔴Всем привет!
Мы - технологическая компания специализирующаяся на развитии VR\AR технологий в спортивной индустрии. Сейчас расширяем команду Синематик и находимся в поиске классного Compositing Artist в офис! 💻

🔴твои задачи:
- сборка вывода сцены в NUKE или After effects послойно из EXR, понимание работы со слоями;
- постобработка эффектами поверх, возможность композа с футажами и реальной съемки;
- клинап зеленки;
- цветокоррекция;
- эффекты переходов между шотами.

🔴мы ожидаем:
опыт работы в NUKE или Aftereffects от 3 лет;
опыт работы под Cinematic и Game-ready проекты;
опыт работы с Unreal Engine.

📍территориально: г. Москва, м. Москва Сити
💌подробнее в тг @ms_atomgroup

CGWorkHub👈

#CG #compositing_artist #After_effects #Muke #Unreal_Engine

CG WorkHub - Работа для художников

07 Oct, 13:38


#вакансия Motion designer
#офис

🔘О компании: Wargaming is looking for а Motion Designer to work on the World of Warships Franchise in our Belgrade (Serbia) office.

🔘Что предстоит делать?
- Production of video content: graphic design of videos, infographics (2D, 3D), animation, visualization, creation of caps, screensavers, and titles of various complexity
- Participation in the work of the creative team at the stage of idea development
- Development and practical realization of artistic concepts and animated computer graphics
- Participation in the filming process
- Keeping up to date with new software, technologies, and working methods

🔘Что мы ожидаем от художника:
- 2+ years of commercial experience in motion design
- Professional knowledge of 2D- and 3D-design graphic packages: Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, Cinema 4D (Redshift/ Octane/ Corona/ Arnold) - basic modeling, shading, lighting, animation, rendering
- Experience in compositing, knowledge of editing theory and the basics of directing, understanding of technical and artistic principles of CG creation
- Understanding of video design, and the world's major trends in this direction
- Sense of style and visual thinking
- Awareness of the latest trends in the motion graphics market
- Advanced Russian
- Intermediate English level or higher
- Willingness to work in the office in Belgrade, Serbia (we help with relocation)
- Portfolio with showreel, with 2D and 3D graphics

🔘More details and application: https://grnh.se/a0a5ed061us
About Wargaming: https://wargaming.com/en/

CGWorkHub👈

#CG #motion_design #Premiere_Pro #Ae #Ph #Cinema_4D